C 靜態方法

2021-06-18 14:27:04 字數 1580 閱讀 5393

靜態方法是一種 特殊的成員方法,它不屬於類的某乙個具體的例項,而是屬於類本身。所以對靜態方法不需要

首先建立乙個類的例項,而是採用類名.靜態方法的格式 。

靜態成員存在於記憶體,非靜態成員需要例項化才會分配記憶體,所以靜態成員不能訪問非靜態的成員..因為靜態成員

存在於記憶體,所以非靜態成員可以直接訪問類中靜態的成員. 公用的處理函式,使用靜態方法應該沒有問題..牽涉

到資料共享,靜態變數的函式要多考慮...靜態變數要小心使用..

靜態方法和非靜態方法。

使用了static 修飾符的方法為靜態方法,反之則是非靜態方法。

靜態方法是一種 特殊的成員方法,它不屬於類的某乙個具體的例項,而是屬於類本身。所以對靜態方法不需要

首先建立乙個類的例項,而是採用類名.靜態方法的格式 。

1.static方法是類中的乙個成員方法,屬於整個類,即不用建立任何物件也可以直接呼叫!

static內部只能出現static變數和其他static方法!而且static方法中還不能使用this....等關鍵字..因為它是

屬於整個類!

2.靜態方法效率上要比例項化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷毀,而例項化的則可以做銷毀。

3.靜態方法和靜態變數建立後始終使用同一塊記憶體,而使用例項的方式會建立多個記憶體.

4.c#中的方法有兩種:例項方法,靜態方法.

類的方法**只有乙份,它們的生命週期和類是一致的.例項方法是通過物件名呼叫的,靜態方法與類關聯而不是

與物件名關聯.

5.那麼在程式中什麼地方可以利用靜態欄位和靜態構造方法,通常適用於於一些不會經常變化而又頻繁使用的數

據,比如連線字串,配置資訊等,當滿足上面所 說的兩點時,進行一次讀取,以後就可以方便的使用了,同

時也節約了託管資源,因為對於靜態成員,乙個靜態欄位只標識乙個儲存位置。對乙個類無論建立了多少 個實

例,它的靜態字段永遠都只有乙個副本(副本我理解為只有一塊記憶體

靜態成員存在於記憶體,非靜態成員需要例項化才會分配記憶體,所以靜態成員不能訪問非靜態的成員..因為靜態成員

存在於記憶體,所以非靜態成員可以直接訪問類中靜態的成員. 公用的處理函式,使用靜態方法應該沒有問題..牽涉

到資料共享,靜態變數的函式要多考慮...靜態變數要小心使用..

靜態方法

原理就是共享**段

共享**段不會產生任何問題

因為**段都是給cpu作為"讀取"用的,除非你進行惡意"修改"執行時的**段

所以靜態方法是可以放心使用的

靜態變數

原理就是共享資料段

同上 只要沒有進行"寫入"操作就不會產生問題 但是資料通常都是用於讀和寫 所以靜態變數要注意使用

下面是乙個使用靜態方法的例子

class class1

{[stathread]

static void main(string args)

int i = myclass.add(3,5);    //呼叫靜態方法

console.writeline(i);

class myclass

public static int add(int x,int y )

return x + y ;

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