程式設計師程式設計技術迅速提高終極攻略 zz

2021-06-19 00:44:38 字數 1143 閱讀 9388

//z 2013-12-26 22:36:13 is2120@bg57iv3 t1894842032.k.f3499268100[t5,l75,r2,v14]

leveldb

boost

poco

redis

sqlite

emule

filezilla server

live555

vlcchrome

webkit

bitcoin

從上下文看貌似是陳皓寫的;但搜了下其部落格沒找到。存下參考。

//z 2013-11-05 12:11:09 is2120@bg57iv3 t3314830473.k.f2671830637[t29,l268,r12,v293]

你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程式?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業專案都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)

建議:不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。

回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。

一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了裡頭的細枝末節。

一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。

注:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏unix/linux,這是因為我覺得windows下的程式設計可能會在未來很沒有前途,原因如下:

現在的使用者介面幾乎被兩個東西主宰了,1)web,2)移動裝置ios或android.windows的圖形介面不吃香了。

越來越多的企業在用成本低效能高的linux和各種開源技術來構架其系統,windows的成本太高了。

微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程式設計師。詳情參見《windows程式設計革命史》

所以,我個人認為以後的趨勢是前端是web 移動,後端是linux 開源。開發這邊基本上沒windows什麼事。

啟蒙入門

//z 2013-11-05 12:11:09 is2120@bg57iv3 t3314830473.k.f2671830637[t29,l268,r12,v293]

1、 學習一門指令碼語言,例如python/ruby

[python]

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