如何配置cocos2dx在vs2010的環境

2021-06-19 04:04:55 字數 1408 閱讀 6586

剛開始在上網查詢了一些相關資料,自己也下了cocos2dx-1.0,在下完後,就開始配置環境了,按照網上有經驗的人的做法配置,先是把下下來的工程(選擇你當前的vs版本)執行一下,估計要乙個小時(我執行的時候是要了乙個小時),目的是為了生成lib,dll檔案,在生成之後,你最好是把lib,dll檔案分別拿出來,新建兩個檔案dlls,libs,分別放入進去,然後就要開始配置vs的配置檔案路徑了:

如圖:

好了,還差一步!

接下來是最後一步了,你把你的dll檔案全部複製到c:\windows\system32(32位系統的),64位的放在c:\windows\syswow64裡面

好了,這個時候就是開始建立cocos2dx模板了!你在你解壓後的cocos2dx目錄下找到build-win32.bat,執行它就行了,然後重啟一下vs,這個時候所有環境都配置好了。

哎,網上的哪些資料真讓人蛋疼!!!

裝2.2版本:

在2.2版本中,就不會有模板了,採用python指令碼建立工程,好了,現在說一下詳細步驟:

2,在下完之後,我們首先安裝python,

3,在安裝完python之後,我們解壓cocos2d.x,然後在該目錄下找到解決方案(.sln),然後開啟這個sln,執行編譯

4,在編譯完之後,我們開始用python去建立工程了,這時候,我們在cmd下,輸入python即可,會有提示成功的

5,開始設定環境變數了,我的電腦->屬性->編輯系統變數(path),在尾部加上你先前所安裝的python目錄。

6,在5完成之後,我們開始新建乙個.bat檔案,裡面的內容為:

@echo off

set /p projectname=請輸入專案名稱:

if "%projectname%"=="" goto inputerror

set /p packagename=請輸入包標示名:

if "%packagename%"=="" goto inputerror

create_project.py -project %projectname% -package %packagename% -language cpp

pause

exit

:inputerror

@echo 專案名稱或者包標示名不能為空!

pause

7,這個.bat檔案是放在cocos2d-x-2.2\tools\project-creator資料夾裡面,然後執行:會提示你新建的工程名字,包等,隨便填一下就行。

8,這時候新建的工程已經建立好了,我們在cocos2d-x-2.2\project\去開啟你的專案,執行即可!

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