C 物件 記憶體細節(一)

2021-06-19 05:26:32 字數 759 閱讀 9993

首先考慮成員變數在類的繼承中的行為 **41-55行,基類指標可以準確的判斷出哪些變數是基類可見的,哪些是「理論上」不可見的。這樣的行為是c++類的記憶體結構所實現的。通過sizeof()我們可以發現這三個類的物件的大小分別為8、12、16。所以這三個類在記憶體中的擺放應該是這的:

而箭頭所指的記憶體位址就是物件所在的位置。根據你給定的指標的型別的不同,你就只能看到受到限制的這一部分內容了。這裡的 三種指標的訪問範圍就對應了那三個框的範圍。

由此可以簡單的「越獄」訪問你理論上不能訪問的東西,這裡就不再解釋了。

關於函式的部分下次再說吧 = =

#include #include using namespace std;

//為了方便測試,所有的成員變數都先設定為public

class parent

virtual void fun()

};class childone : public parent

virtual void fun()

};class childtwo : public childone

virtual void fun()

};int main()

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