unity3d和網頁資料互動的基本原理

2021-06-19 10:56:28 字數 760 閱讀 6649

唯一要注意的是myobject代表u3d中的乙個物體名稱為myobject ,myfunction是賦予給這個問題的函式,最後乙個字元為傳遞的引數。如此可以實現呼叫和資料傳遞。

與php,jsp?等的表單資料互動

這應該是今後會可能用到的主要方式 原理是利用form表單傳遞資料 php中已經使用過多次 沒有問題 jsp中應該同理

以php為例

u3d可以用向某個指定頁面傳送表單資料然後在php中使用_post獲取傳遞過來的表單資料

比如我們有乙個網頁: www.dreamloader.net/index.php

其頁面原始檔如下: 

<?php

$action=$_post["myform_action"];//定義乙個變數$action用來獲取頁面傳遞過來的表單資料

if ($action!=」」)//如果接受到了資料則列印出資料內容

?>

在unity3d中我們傳送資料的**如下:

varform = newwwwform();//定義乙個網頁表單form.addfield( "myform_action", "action1" );//新增乙個表單欄位名稱為myform_action內容是action1

vardownload = newwww( 「www.dreamloader.net/index.php」, form );//傳送表單資料到指定**頁面

假如index.php中執行的是資料庫/統計操作 我們就可以對傳遞的資料進行儲存讀取或者其他操作了

本位來自:

Unity3D和網頁資料互動的基本原理

唯一要注意的是myobject代表u3d中的乙個物體名稱為myobject myfunction是賦予給這個問題的函式,最後乙個字元為傳遞的引數。如此可以實現呼叫和資料傳遞。與php,jsp?等的表單資料互動 這應該是今後會可能用到的主要方式 原理是利用form表單傳遞資料 php中已經使用過多次 ...

Unity3d嵌入web網頁

假如我想替換某個背景圖,一般來說需要從新打包上架,或者使用熱跟新。但是web的話只需要在伺服器後台換張即可 1,用win api在unity視窗嵌入web網頁 3,在web和unity之間建立通訊,實現資料傳輸 為什麼要通訊?因為是兩個視窗嵌入在一起的,不同的程式域,unity和web不能直接訪問 ...

iOS與Unity3d的互動實現

最近在公司寫的專案是基於ios與unity3d的,之前也寫了不少的ios與unity的專案,但是這次將兩者結合開發還是第一次。專案的第一條功能需求就是 實現從ios原生介面到unity的跳轉。看似簡單,但是卻不知道怎麼下手,修改unity匯出到ios的封裝好的 是肯定的,但是至於改 怎麼改卻是比較難...