Unity希望主導遊戲引擎市場

2021-06-20 06:40:22 字數 753 閱讀 7070

在今天的部落格中,這家軟體公司宣布把自己的遊戲引擎推向了playstation vita平台,使得該引擎支援的平台比epic games的虛幻引擎多了四個。

unity technologies曾在去年3月發布的部落格中宣告,該公司在主導遊戲業之前不會停止擴張的腳步。該公司的第一步就是趕上虛幻引擎,該引擎曾創造了無數款大作,比如irrational games和bioware都獲得了授權。雖然虛幻引擎比unity的知名度更高,但該引擎僅支援9個平台,而unity引擎已經覆蓋了13個平台,並且成為移植遊戲開發商們的首選引擎。

除了任天堂的3ds和最近發布的playstation 4和xbox one之外,unity幾乎覆蓋了所有主要的主機,電腦和移動遊戲平台。這款研發引擎創造了一些非常優秀的遊戲,比如獲得了2014遊戲開發商選擇獎提名的gone home和device 6,pc遊戲rock,*****以及shotgun公司獲得了2023年度遊戲獎的kentucky route zero。

對於授權的vita開發商們來說,部落格透露的是個非常好的訊息。他們現在可以直接通過自己的開發工具研發和測試遊戲,遊戲開發者們可以獲得更多該系統的資源,把unity作為ps vita平台的遊戲研發工具。該引擎的獨特跨平台工具可以讓開發商研發多平台遊戲更加容易,為他們縮減了跨平台所需的重寫**時間。

另外,unity for vita還支援該平台的一些特殊功能,比如可以使用vita平台的一些獨特硬體(觸控板,前後置攝像頭,感測器以及搖桿等等),同時還可以使用playstation network的一些功能,比如朋友圈,聲望以及多玩家匹配等。

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