C 之物件導向 上

2021-06-20 13:24:31 字數 4084 閱讀 7856

物件導向(上)

一,引用的應用

swap.cpp

#include

using namespace std;

int main(void)

void swap1(int a, int b)//傳遞的是實參a,b的複製,也就是副本

void swap2(int* a, int* b)//傳遞的是實參a,b的位址

void swap3(int& a, int& b)//引用的本質還是指標

例項二:交換字串

int main(void)

void swap4(const char* pa, const char* pb)

//沒有實現交換  兩個引數指標是實參的副本

//可以將const char*替換為int進行看看

因為實參和形參都是指標。傳遞的是指標的值,還是值交換,所以沒有改變

void swap5(const char** pa, const char** pb)//這個是可以進行交換的

void swap6(const char*& pa, const char*& pb)//這個也是可交換的

注:指標和引用從右向左看

當我們傳遞乙個比較大的數值的時候,我們也可能會使用引用

這樣用來提高效率

例如int main(void)

struct student

void print1(student s)

結果是:3

2,動態型別轉換:dynamic_cast《型別》(變數);

用在具有多型特性的父子類之間的轉換

3,常量型別轉換:const_cast《型別》(變數);

去除指標或者引用上的const屬性。

const int cn = 100;

int* pn = &cn;

*pn = 200;

const int cn = 100;

int* pn = const_cast(&cn);

*pn = 200;

cout << *pn << "," << cn;

結果是:200,100

cn=100是從暫存器中讀取的,而不是讀取cn=200的記憶體中的

const volatile int cn = 100;

int* pn = const_cast(&cn);

*pn = 200;

cout << *pn << "," << cn;

結果是:200,200

4,重解釋型別轉換:reinterpret_cast《型別》(變數);

允許對任意型別的指標進行轉換

在指標和整形之間進行轉換(32位的系統整形和指標都是4個位元組)

char * p = null;

int n = reinterpret_cast(p);

double* pf = reinterpret_cast(p);

三,c++之父給c程式設計師的建議

1,盡量少用巨集,而用const/enum、inline和模板

2,變數隨用隨宣告

3,少用malloc 和 free,代之以new/delete

4,避免使用void*,指標算數,聯合和強制型別轉換

5,少用char*字串,代之以string

string.cpp

#include

#include

using namespace std;

int main(void)

c++中

string str ("hello");

str += " world";

cout << str << endl;

string str2;

str2 = str1;

string型別可以直接賦值,而char陣列型別的字串需要使用

strcopy

c++中字串的比較可以使用大於小於等於

c中字串的比較需要使用函式strcmp

6,oop思想。過程/步驟-->物件/行為和屬性

四,物件導向程式設計

1,什麼是物件?

萬物皆物件

屬性和行為

程式就是一組物件,及其相互作用的描述

2,什麼是類?

類是對物件的抽象。根據屬性和行為的共性。

程式就是通過類的描述去表達物件及其相互關係

3,類和物件的關係

類是物件的抽象和描述,物件是類的具體化

4,訪問控制修飾符

訪問控制限定符   訪控屬性   自己  子類  其他

public            公有       ok    ok    ok

protected         保護       ok    ok    no

private           私有       ok    no    no

注:類的預設訪問控制屬性是私有的。但是結構的預設訪問控制

屬性是公有的。

student.cpp

#include

using namespace std;

class student//帶參建構函式

void print(void)

這時通過無參構造時候建立物件

student s2();//錯誤,編譯器會理解為函式宣告

student s2;//正確

堆中建立物件陣列

類名* 物件陣列指標 = new 類名[元素個數];

如:student* psa = new student[3];

//上面的陣列都是通過無參構造進行初始化的

只有在c++2011標準中才可以使用

student* psa = new student[3];

delete psa;

五,建構函式

1,預設的無參建構函式

如果乙個類中沒有定義任何建構函式,系統就會自動提供乙個無參建構函式

如果為乙個類定義了建構函式,系統就不會在為該類提供任何建構函式了。

2,建構函式可以過載

3,初始化列表

student(string strname,int nage):m_strname(strname),m_nage(nage)

1)需要對類型別的成員變數做初始化

class date

}class student

date dt;//編譯錯誤,因為沒有對應的建構函式

}這種情況下需要使用初始化列表

非初始化列表,先建立再賦值

初始化列表,邊建立邊賦值

2)含有引用或常量型別成員

常量是必須在宣告的同時進行初始化

引用頁必須在宣告的同時進行初始化

class student//帶參建構函式

void print(void)

void show(void)  

private:

int& m_r;

const int m_c;

};int main(void)

初始化的順序不是取決於初始化列表,而是取決於成員變數的定義

初始化列表中的定義最好不要相互依賴

六,類的宣告和定義可以相互分離

類的宣告在.h檔案

類的定義在.cpp檔案中

s.h檔案----------student類的宣告

#ifndef _s_h

#define _s_h//防止重包含

#include //c中的是#include

using namespace std;

class student

#endif //_s_h

s.cpp---------------student類的實現,注意student::別忘記

#include "s.h"

#include

student::student(const string& strname,

int nage):m_strname(strname),m_nage(nage)

void student::print(void)

#include "s.h"

int main(void)

%2d 設定字寬

setfill('0')

setw(2);

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