微軟Xbox 360日本銷量超過索尼PS3

2021-06-20 14:23:56 字數 587 閱讀 7773

ps3如果失敗的話,我看主要原因就是成本過高,使用藍光和cell處理器是最主要的敗筆,增加了遊戲機的成本,但實際效能卻和xbox 360相差無幾,如果索尼和微軟在遊戲機上比賽賠錢,那麼估計會是索尼先支撐不下去。任天堂的wii雖然一直都在賺錢,而且wii的遊戲也出來不少,但wii遊戲機低劣的系統效能很難讓人相信它會在次世代遊戲機大戰中最終獲勝。

銷量的增長主要歸功於上月微軟調低遊戲機售價。截至9月28日,微軟xbox 360在過去四周的銷量達5.35萬台,同期索尼ps3銷量近3.31萬台。任天堂wii遊戲機仍穩居銷量榜首,同期售出近11萬台。

儘管xbox 360在美國受到玩家的普遍歡迎,但在索尼和任天堂的大本營日本,只能與後兩家公司的遊戲機展開艱苦競爭。為了提高銷量,9月11日,微軟降低了xbox 360 arcade的售價,將無硬碟版售價調低8000日元,至1.98萬日元,同時將高階elite遊戲機**下調了8000日元,至3.98萬日元。索尼40g硬碟版ps3的售價為3.998萬日元,任天堂wii遊戲機的售價為2.5萬日元。

由square enix holdings在日本於9月11日推出的角色扮演類遊戲《無盡的未知》(infinite undiscovery),也推動了xbox遊戲機銷量的增長。

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