什麼是Setup 和Holdup時間?

2021-06-20 17:24:32 字數 1088 閱讀 7849

什麼是setup 和holdup時間?

a) 什麼是setup 和holdup時間?

建立時間(setup time)是指在觸發器的時鐘訊號上公升沿到來以前,資料穩定不變的時間,如果建立時間不夠,資料將不能在這個時鐘上公升沿被打入觸發器;保持時間(hold time)是指在觸發器的時鐘訊號上公升沿到來以後,資料穩定不變的時間, 如果保持時間不夠,資料同樣不能被打入觸發器。

b) 什麼是競爭與冒險現象?怎樣判斷?如何消除?

訊號在fpga器件內部通過連線和邏輯單元時,都有一定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的製造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。訊號的高低電平轉換也需要一定的過渡時間。由於存在這兩方面因素,多路訊號的電平值發生變化時,在訊號變化的瞬間,組合邏輯的輸出有先後順序,並不是同時變化,往往會出現一些不正確的尖峰訊號,這些尖峰訊號稱為"毛刺"。如果乙個組合邏輯電路中有"毛刺"出現,就說明該電路存在"冒險"。用d觸發器,格雷碼計數器,同步電路等優秀的設計方案可以消除。

c) 請畫出用d觸發器實現2倍分頻的邏輯電路?

就是把d觸發器的輸出端加非門接到d端。

d) 什麼是"線與"邏輯,要實現它,在硬體特性上有什麼具體要求?

將幾個oc門結構與非門輸出併聯,當每個oc門輸出為高電平時,總輸出才為高,這種連線方式稱為線與。

e) 什麼是同步邏輯和非同步邏輯?

整個設計中只有乙個全域性時鐘成為同步邏輯。

多時鐘系統邏輯設計成為非同步邏輯。

f) 請畫出微機介面電路中,典型的輸入裝置與微機介面邏輯示意圖(資料介面、控制介面、所存器/緩衝器)。

是不是結構圖?

g) 你知道那些常用邏輯電平?ttl與coms電平可以直接互連嗎?

ttl,cmos,不能直連

lvds:lvds(low voltage differential signal)即低電壓差分訊號,lvds介面又稱rs644匯流排介面,是20世紀90年代才出現的一種資料傳輸和接**術。

ecl:(emittercoupled logic)即射極耦合邏輯,是帶有射隨輸出結構的典型輸入輸出介面電路

cml: cml電平是所有高速資料介面中最簡單的一種。其輸入和輸出是匹配好的,減少了外圍器件,適合於更高頻段工作。

為什麼會有建立時間setup和保持時間hold要求

要知道為什麼會有setup hold要求,首先要清楚d觸發器的結構 d觸發器可以由靜態邏輯實現,也可以由動態邏輯實現,這裡僅討論靜態cmos d觸發器的結構 構成乙個d觸發器最普遍方法是採用主從結構,由乙個負latch 主級 和正latch 從級 串聯而成,而latch可以採用傳輸門構成的多路開關m...

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