VC中struct結構占用的記憶體空間數

2021-06-20 18:25:23 字數 3085 閱讀 5375

一直以來對struct型別的長度如何計算不甚清楚,以前也看過一些資料,但都講的不很清楚。今天終於發現了一篇講解的很清楚的文章。來自csdn。

本文主要包括二個部分,第一部分重點介紹在vc中,怎麼樣採用sizeof來求結構的大小,以及容易出現的問題,並給出解決問題的方法,第二部分總結出vc中sizeof的主要用法。

1

、sizeof應用在結構上的情況

請看下面的結構:

struct mystruct

;對結構mystruct採用sizeof會出現什麼結果呢?sizeof(mystruct)為多少呢?也許你會這樣求:

sizeof(mystruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

但是當在vc中測試上面結構的大小時,你會發現sizeof(mystruct)為16。你知道為什麼在vc中會得出這樣乙個結果嗎?

其實,這是vc對變數儲存的乙個特殊處理。為了提高cpu的儲存速度,vc對一些變數的起始位址做了「對齊」處理。在預設情況下,vc規定各成員變數存放的起始位址相對於結構的起始位址的偏移量必須為該變數的型別所占用的位元組數的倍數(gcc會把double放在4的倍數的位址上)。下面列出常用型別的對齊方式(vc6.0,32位系統)。 型別

對齊方式(變數存放的起始位址相對於結構的起始位址的偏移量)

char

偏移量必須為

sizeof(char)即1

的倍數

int

偏移量必須為

sizeof(int)即4

的倍數

float

偏移量必須為

sizeof(float)即4

的倍數

double

偏移量必須為

sizeof(double)即8

的倍數

short

偏移量必須為

sizeof(short)即2

的倍數

各成員變數在存放的時候根據在結構中出現的順序依次申請空間,同時按照上面的對齊方式調整位置,空缺的位元組vc會自動填充。同時vc為了確保結構的大小為結構的位元組邊界數(即該結構中占用最大空間的型別所占用的位元組數)的倍數,所以在為最後乙個成員變數申請空間後,還會根據需要自動填充空缺的位元組。

下面用前面的例子來說明vc到底怎麼樣來存放結構的。

struct mystruct

;為上面的結構分配空間的時候,vc根據成員變數出現的順序和對齊方式,先為第乙個成員dda1分配空間,其起始位址跟結構的起始位址相同(剛好偏移量0剛好為sizeof(double)的倍數),該成員變數占用sizeof(double)=8個位元組;接下來為第二個成員dda分配空間,這時下乙個可以分配的位址對於結構的起始位址的偏移量為8,是sizeof(char)的倍數,所以把dda存放在偏移量為8的地方滿足對齊方式,該成員變數占用sizeof(char)=1個位元組;接下來為第三個成員type分配空間,這時下乙個可以分配的位址對於結構的起始位址的偏移量為9,不是sizeof(int)=4的倍數,為了滿足對齊方式對偏移量的約束問題,vc自動填充3個位元組(這三個位元組沒有放什麼東西),這時下乙個可以分配的位址對於結構的起始位址的偏移量為12,剛好是sizeof(int)=4的倍數,所以把type存放在偏移量為12的地方,該成員變數占用sizeof(int)=4個位元組;這時整個結構的成員變數已經都分配了空間,總的占用的空間大小為:8+1+3+4=16,剛好為結構的位元組邊界數(即結構中占用最大空間的型別所占用的位元組數sizeof(double)=8)的倍數,所以沒有空缺的位元組需要填充。所以整個結構的大小為:sizeof(mystruct)=8+1+3+4=16,其中有3個位元組是vc自動填充的,沒有放任何有意義的東西。

下面再舉個例子,交換一下上面的mystruct的成員變數的位置,使它變成下面的情況:

struct mystruct

;這個結構占用的空間為多大呢?在vc6.0環境下,可以得到sizeof(mystruc)為24。結合上面提到的分配空間的一些原則,分析下vc怎麼樣為上面的結構分配空間的。(簡單說明)

struct mystruct

;//所有成員變數都分配了空間,空間總的大小為1+7+8+4=20,不是結構的

節邊界數(即結構中占用最大空間的型別所占用的位元組數sizeof(double)=8)

的倍數,所以需要填充4個位元組,以滿足結構的大小為sizeof(double)=8的倍數。

所以該結構總的大小為:sizeof(mystruc)為1+7+8+4+4=24。其中總的有7+4=11個位元組是vc自動填充的,沒有放任何有意義的東西。 vc

對結構的儲存的特殊處理確實提高cpu儲存變數的速度,但是有時候也帶來了一些麻煩,我們也遮蔽掉變數預設的對齊方式,自己可以設定變數的對齊方式。

vc中提供了#pragmapack(n)來設定變數以n位元組對齊方式。n位元組對齊就是說

用的位元組數,那麼偏移量必須滿足預設的對齊方式,第

二、如果n小於該變數的

型別所占用的位元組數,那麼偏移量為n的倍數,不用滿足預設的對齊方式。結構的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況:如果n大於所有成員變數型別所佔

用的位元組數,那麼結構的總大小必須為占用空間最大的變數占用的空間數的倍數;

否則必須為n的倍數。下面舉例說明其用法。

#pragma pack(push)//

儲存對齊狀態

#pragmapack(4)//

設定為4位元組對齊

struct test

;#pragmapack(pop)//

恢復對齊狀態

以上結構的大小為16,下面分析其儲存情況,首先為m1分配空間,其偏移量為0,滿足我們自己設定的對齊方式(4位元組對齊),m1占用1個位元組。接著開始為m4分配空間,這時其偏移量為1,需要補足3個位元組,這樣使偏移量滿足為n=4的倍數(因為sizeof(double)大於n),m4占用8個位元組。接著為m3分配空間,這時其偏移量為12,滿足為4的倍數,m3占用4個位元組。這時已經為所有成員變數分配了空間,共分配了16個位元組,滿足為n的倍數。如果把上面的#pragmapack(4)改為#pragmapack(16),那麼我們可以得到結構的大小為24

c 中的結構 struct

c 中的結構使用struct關鍵字來宣告型別,struct型別是一種值型別,通常用來封裝小型相關變數組,和類是引用型別是不同的,乙個簡單例子 public struct custompoint public void printpoint ny x,y 幾點說明 1 可以為struct定義建構函式和...

C C 中的結構體 struct

什麼是結構體?簡單的來說,結構體就是乙個可以包含不同資料型別的乙個結構,它是一種可以自己定義的資料型別,它的特點和陣列主要有 兩點不同,首先結構體可以 在乙個結構中宣告不同的資料型別,第二相同結構的結構體變數是可以相互賦值的,而陣列是做不到的,因為陣列是單一資料型別的資料集合,它本身不是資料型別 而...

C 中的結構型別(struct)

有時候,類中只包含極少的資料,因為管理堆而造成的開銷顯得極不合算。這種情況下,更好的做法是使用結構 struct 型別。由於 struct 是值型別,是在棧 stack 上儲存的,所以能有效的減少記憶體管理的開銷 當然前提是這個結構足夠小 結構可以包含它自己的字段 方法和構造器。int 實際上是 s...