最快速度求兩個陣列之交集演算法(58同城二面筆試題)

2021-06-20 19:40:58 字數 912 閱讀 2422

該題目來自58同城的二面,用最快速度求兩個陣列之交集演算法。

比如a=,b=,那麼a&b=。

演算法一:在大多數情況,也就是一般的情況下,大家都能想出最暴力的解法,通常也就是採用遍歷或者列舉的辦法來解決問題。

該題需要找出兩個陣列的交集,最簡單的乙個辦法就是用a陣列裡面的所有數去匹配b陣列裡面的數。假設兩個陣列的大小都是n,那麼這種遍歷的時間複雜度為o(n^2)。這個也是最複雜的情況了。

演算法二:通常下,除了用暴力列舉的問題,還有另外一種外萬金油的解法—-預處理。其實思想和c語言中的預處理一樣,對資料記性歸一化處理。說白了,在這裡就是對陣列排序。我們知道陣列排序的演算法時間複雜度最低是o(nlogn),可以看到數量級已經低於演算法一的時間複雜度。

那麼在排好序好,怎麼得到陣列的交集呢?

假設我們已經有了兩個排好序的陣列:

a=b=

那麼我們只要分別對a和b設定兩個指標i,j(或者直接說是下標),進行迴圈,偽**如下:

int count()

return total;

}時間複雜度為o(n),綜合排序的時間複雜度則整體複雜度為:o(nlogn)

演算法三:如果只是會了上面兩種,還只能說是計算機的菜鳥,而且一般面試或者筆試題也不會這麼簡單。那麼比o(nlogn)時間複雜度更低的是多少呢?一般就是o(n)。我們可以思考一下計數排序的演算法。也就是把兩個陣列a和b都遍歷到乙個新的陣列裡,然後在統計重複的數字即可,這個時間複雜度就是o(n)。當然,計數排序是有條件的,也就是要求陣列內數字的範圍是已知並且不是很大。

演算法四:上面的演算法實現簡單,也很容易達到題目的要求,但是還是有一些瑕疵,也就是非完美方案,同樣根據演算法三我們可以想出用雜湊函式或者雜湊表來解決問題。也就是將陣列a雜湊到雜湊表中,然後繼續將陣列b雜湊到雜湊表中,如果發生雜湊碰撞則統計加1,最後可以得出陣列的交集。時間複雜度也就是雜湊所有元素的複雜度o(n)。

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