團隊建設的幾點體會 之三

2021-06-21 00:24:48 字數 1872 閱讀 7031



團隊建設的幾點體會-----之三

四、有效執行

有效執行就要說執行力了。在工作中不管我們的設計有多完美、計畫有多周密,進度安排有多合理,如果不能得到有效的執行,那麼這一切只是理想狀態而已。執行力

smart

原則是這樣描述執行力形成的基礎的:

s:目標必須是具體的

(specific)

m:目標必須是可以衡量的

(measurable)

a:目標必須是可以達到的

(attainable)

r(relevant)

t:目標必須具有明確的截止期限

(time-based)

。為了形成有效執行力,我們團隊建設中需要做到以下幾點:

形成能動執行力,樹立團隊的共同願景;告訴團隊成員,我們現在專案的價值和意義,無論是產品還是解決方案,我們這個專案可以給企業帶來什麼,可以給客戶帶來什麼;

堅強團隊領導,明確領導的責任;明確領導的責任主要體現在用人上。

從組織上講,提公升執行力的要旨就在於強結構、用對人。強結構,就是健全與優化團隊組織、進行人力資源的合理配置、發揮組織效率。用對人,

一項具體工作是由甲成員來做、還是由乙成員來做,團隊領導就要很好的衡量了。

人用對了,事情也就做好了;人用錯了,事與願違甚至帶來不良後果。

提公升團隊成員的基礎技能;對於研發團隊來說,開發人員的技能是基礎,是硬功夫。所以我們需要鼓勵每個團隊成員對新技術、新構架、新工具等基礎資訊的關注,加強團隊內部技術交流,在團隊成員對某個方法過程不清楚,不明白時,及時提供援助和講解。通過一系列方法,促使團隊成員不斷提高,同時讓團隊成員在工作中有成就感。

獎勵機制和懲罰機制並存;從我個人來說,我是不太建議使用獎懲機制的,因為好的團隊,就像乙個齒輪組一樣,每乙個團隊成員就是一顆輪齒,是乙個緊密配合的工作過程。所以如果任何一顆輪齒出現問題,這個齒輪組就要停下來,即便能很快排除故障,很快運轉起來,但還是需要乙個磨合的過程。這就是團隊所要付出的代價。獎懲機制並不能很好的解決團隊的故障的問題,甚至會延長故障排除過程。

提公升團隊士氣,保持團隊活力。

這個還是人文關懷的範疇。就不多說了。

五、有效驗證

有效驗證,準確的說是就是我們常常說的

rup迭代模型,之所以說有效驗證,是因為迭代模型發布

部署前有乙個測試驗證過程。我親歷一件比較搞笑的事,研發計畫功能完成定到

11月底,

12月初開始功能測試,12月

20號發布本版。大家看到了,整個過程中沒有制定效能優化和測試的計畫,如果我們12月

20號發布乙個不考慮效能的版本,應該是可以的。但是功能測試完成後,研發主管就要求測試組進行效能測試。然後就發現跑不過去了,版本發布不了,上層領導不停的催促,於是研發主管要求研發組加班搞定。公司上層管理人員以為編碼沒有完成,於是對研發組工作產生疑慮,研發組開會被批評,整個團隊士氣全無,關鍵成員與研發主管產生矛盾。工作無法推進。

那麼究竟是什麼原因造成這種情形的呢?是因為從上到下的所有人,對於軟體過程沒有明確的、清晰的認識,大家都認為功能完成,就是軟體完成了。

那麼我們是否在發布版本時做完這些工作呢?就要看這個軟體過程怎麼計畫和定義了!個人認為功能完成測試和介面美化與效能優化測試應該是兩個過程,兩者的工作重點不同,難易度也不同。每個過程都有它應該滿足的結束標誌,如果不住延伸,就會對團隊形成打擊。

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