今天用itween發現的乙個座標問題

2021-06-21 09:47:26 字數 809 閱讀 3367

之前從別的地方copy了這一行**,我計算了正確的目標位置posleft2,但是material沒有按照預想的去動,每次都會跑到乙個很奇怪的位置上去。

itween.moveto(material, itween.hash("x", posleft2.x,"y", posleft2.y, "easetype", itween.easetype.easeoutbounce, "time", 0.7, "looptype", itween.looptype.none, "oncomplete", "onmovecomplete1", "oncompletetarget", this.gameobject, "islocal", false, "islocal", true,"oncompleteparams", material));

仔細排查各個引數最後發現是這個引數設定導致的 "islocal", true。表示按照local座標去緩動。然而傳遞進來的posleft2是之前計算的ui全域性座標。

改為下面正常了:

itween.moveto(material, itween.hash("x", posleft2.x,"y", posleft2.y, "easetype", itween.easetype.easeoutbounce, "time", 0.7, "looptype", itween.looptype.none, "oncomplete", "onmovecomplete1", "oncompletetarget", this.gameobject, "islocal", false, "oncompleteparams", material));

帶點糊塗的coding是很危險的,一知半解不可取。

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