2104騰訊暑期實習offer之路 技術類面經

2021-06-21 16:20:05 字數 479 閱讀 9302

【一面】4月14日收到一面通知15日一面。心裡那個激動啊!一面就乙個主題:看你是否具備計算機基本素質。所以其實沒有具體的題目。但是還是有些建議的:1.自我介紹 30秒-1分鐘(體現技術和生活和性格)2.在你專案中選乙個自己滿意的。好好準備(重要!!!)達到他問你你就能想推銷人員一樣濤濤不絕告訴他。3.其他方面準備一下方向相關的就行,比如我移動開發他問了一些基本android的常識。這個東西網上搜相關面試問題,看看就差不多了。總的來回一面只是個簡單了解,你要充分展示出自己,如果他問的你不擅長,你可以坦誠告訴他,並向他介紹你擅長的,讓他問!沒有問題的。如果面試官和你聊天都超時間了,說明你很有戲(我就是這樣,基本當面就告訴我機會很大)基本當天下午就能收到二面的簡訊 如果超過2天沒有 那基本是悲劇了!繼續努力少年!

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常見問題:

2.霸面霸筆:我沒有試過 不過現場看見有人成功了哦!所以勇敢的去做吧! 

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筆試在4月18號四教進行,10點到12點。前一天晚上剛剛刷了一遍作業系統和資料結構,看到卷子就傻了眼 說好的程式設計,說好的作業系統呢?好在考的東西更簡單 多選題25道。卷子剛開始是幾道微積分,具體是什麼記不清了,只記得第一道題是dd w11 e wx 的導數,這不就是logistic函式麼 然後是...

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筆試題目由20道3分的不定項選擇題 注意是不定項選擇!博主悲劇就 於此,全部當單選來做,考完還納悶為什麼有的題目感覺幾個選項都對 以及10道4分的填空題目構成。範圍覆蓋了程式語言基礎 如巨集定義 資料結構 演算法的複雜度 二叉樹等 資料庫的一些概念 作業系統 記憶體管理 以及網路 協議 位址 的部分...

騰訊IEG暑期實習面經

首先,我應聘的崗位是遊戲客戶端開發,而我的本碩專業均不是計算機專業,並且遊戲開發的經驗也不像眾多大牛們豐富,因此,我只能從我非科班出身的角度來談談自己的看法和經歷,僅供參考。其次,在沒有對應崗位的面試經驗前,在我看來看再多的專業書籍和面經的效果都比較一般,還特別容易令人產生疲憊感和自我認識錯誤 自己...