一維向量類

2021-06-21 21:40:36 字數 731 閱讀 4233

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* 程式的版權和版本宣告部分:

* 檔名稱:test.cpp

* 作 者:任子儀

* 完成日期:2023年 5月 3日

* 版 本 號:v12.1

* 輸入描述:無

* 問題描述:。

* 程式輸出:

* 問題分析:略

* 演算法設計:略

*/#includeusing namespace std;

class myvector //定義向量類

;myvector::~myvector() //析構函式:用於釋放動態陣列所占用的儲存空間

三維向量類

還是在讀書的時候幫外專業朋友做作業,用gdi實現三維空間的立方體繪製和旋轉的操作,那個時候自己根據 線性代數與空間解析幾何 以及 計算機圖形學 等課程的相關知識寫了乙個三維向量類。後來做了些二維和三維的東西發現用向量操作會使很多問題變得簡單直觀,尤其是在opengl程式設計的時候這種感覺尤為明顯。經...

定義向量類

定義向量類 class vector vector 使用兩個頂點拉初始化乙個向量 vector vertex o,vertex d 獲取向量的角度 double angle vertex tovertex double radian double value sin y length double ...

向量模板類

templaterank vector insert t const e,rank r 注意 元素搬遷的順序不能顛倒,否則會因元素被覆蓋而造成資料丟失。向量結構的插入較之列表結構,複雜度就集中在元素搬遷上,線性正比於字尾的長度。考慮最壞情況,依次從首部插入,元素移動個數成幾何級數由n遞減至1。故總體...