用繼承來描述自己的資訊

2021-06-22 00:43:46 字數 440 閱讀 4442

/*煙台大學計算機學院學生

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*檔名稱:用繼承來描述自己的資訊

*完成日期:2023年4月11日

*版本號:v1.0

*對任務及求解方法的描述部分:用繼承來描述自己的資訊*我的程式:*/

#include #include using namespace std;

class n

{protected:

string name;

int age;

public:

void display()

{cout<

心得體會:無

用乙個 int 來描述位置資訊

一般的,遊戲場景中物件的位置資訊都是用兩個 int 來描述,像這樣 struct pos pos 使用的時候這樣 定義乙個座標 pos pos 獲取x軸座標 int x pos.x 獲取y軸座標 int y pos.y 然後我看到sdlpal中只用了乙個無符號整形來描述,具體 是這樣的 來自palc...

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