/*煙台大學計算機學院學生
*all right reserved.
*檔名稱*煙台大學計算機學院學生
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*檔名稱:用繼承來描述自己的資訊
*完成日期:2023年4月11日
*版本號:v1.0
*對任務及求解方法的描述部分:用繼承來描述自己的資訊*我的程式:*/
#include #include using namespace std;
class n
{protected:
string name;
int age;
public:
void display()
{cout<
心得體會:無
用乙個 int 來描述位置資訊
一般的,遊戲場景中物件的位置資訊都是用兩個 int 來描述,像這樣 struct pos pos 使用的時候這樣 定義乙個座標 pos pos 獲取x軸座標 int x pos.x 獲取y軸座標 int y pos.y 然後我看到sdlpal中只用了乙個無符號整形來描述,具體 是這樣的 來自palc...
用tiny project來激勵自己入門
今天想在這裡介紹一下作為新人培訓或者自學過程中一種很有效的方法,那就是tiny project,在dian團隊體驗過幾次tiny project後,讓我對這種培養模式非常地認同,的確很有效果。什麼是tiny project,翻譯過來就是 小專案 對,就是小專案。對於我們自學一門新技術,自學一門新的程...
用tiny project來激勵自己入門
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