COCOS2DX2 2 3遇到的奇葩問題記錄

2021-06-22 02:40:00 字數 438 閱讀 5748

學習這個東西,這個記憶體管理實在比較坑爹。。。。

對這個引擎認識不太清楚。。。。

前些日子 裡繼承乙個ccnode的敵人模型類,用cocostudio引入動畫,

這樣寫class bonemodel : public ccnode

pubic:

ccarmature* sparmature;

//....省略

class fman: publicbonemodel

//省略

然後在gamelayer裡呼叫這個fman...然後手賤的地方來了。。。

我需要清除這些敵人,刪除占用記憶體

而我清除記憶體函式 卻不是放在析構函式或者onexit函式裡面,導致清除完這個敵人類的時候,sparmature還殘留在裡面。

然後記憶體各種偏移出錯咯。。。

那恭喜你,悲劇了~你以後會有麻煩了。。。

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