觸控螢幕驅動分析

2021-06-22 04:56:31 字數 1129 閱讀 1029

/*  模組初始化  */

static int __init s3c2410ts_init(void)

獲得adc時鐘,並使能;

對adc暫存器位址對映到記憶體;

配置暫存器;gpio口: xm,xp,ym,yp,  adc有關的暫存器;

申請input裝置;

設定可支援的事件為同步、按鍵、絕對座標事件;設定按鍵時間型別為觸控螢幕;有關的數值範圍;

設定裝置的身份資訊;

申請觸控螢幕中斷irq_tc,adc轉換完成中斷irq_adc;

註冊裝置;

/* 觸控螢幕中斷函式*/

static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)

ownadc = 1;

讀取adcdat0和adcdat1暫存器,判斷是按下中斷還是彈起中斷;

按下中斷

touch_timer_fire(0);

彈起中斷

ownadc = 0;

/* 定時器函式可以由定時器中斷觸發,也可以由觸控螢幕中斷函式觸發*/

static void touch_timer_fire(unsigned long data)

/*  adc中斷函式  */

static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)

ownadc = 1

讀取轉換後x,y值;

設定時間定時器的定時值;到時  touch_timer_fire  被呼叫;                        //  因為這個定時器,可以畫出軌跡

重新設定觸控螢幕為等待彈起訊號;

}

/*  模組解除安裝  */

static void __exit s3c2410ts_exit(void)

{

釋放中斷資源;

釋放時鐘;

解除安裝input裝置;

釋放記憶體;

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