說明:以下原始碼來自參考文獻[1], 比原文更豐富, 更有指導意義, 方便日後參考.
udp servr端原始碼
//g++ -g udp_server.cpp -o udp_server -lboost_system
//#include #include #include using namespace std;
using namespace boost::asio;
int main()
cout << "send to " << ep.address() << endl;
sock.send_to(buffer("hello asio udp"), ep);}}
catch(std::exception& e)
return 0;
}
udp client端原始碼
//g++ -g udp_client.cpp -o udp_client -lboost_system
//#include #include #include using namespace std;
using namespace boost::asio;
int main()
catch(exception& e)
return 0;
}
執行截圖
參考文獻
[1].羅劍鋒, boost程式庫完全開發指南---深入c++"準"標準庫
boost asio序列 UDP 通訊
為了能夠測試,我將原來boost的示例中的埠13更改為60013,因為在13埠為daytime服務的專用埠 如果強制使用執行時將會導致許可權錯誤 ubuntu16.04 1.同步udp 客戶端 include include include using boost asio ip udp int m...
RTMP WebRTC與基於UDP的私有協議的區別
1.rtmp 1 定義 2 優勢 主要體現在cdn支援良好,大部分主流的cdn廠商都可以支援。並且協議相對簡單,容易在各個平台上實現。3 劣勢 由於rtmp是基於tcp,傳輸成本較高。而且在弱網環境下丟包率較高的情況十分明顯,不支援瀏覽器推送。2.web rtc 1 定義 2 優勢 w3c的標準,支...
TCP IP協議體系結構 UDP協議 TCP協議
1.無連線。傳送資料之前不需要建立連線,傳送資料結束後也不需要釋放,因此減少了開銷和傳送資料之前的延遲。2.udps使用盡最大努力交付,即不保證可靠交付,因此主機不需要維持複雜的連線狀態表 這裡有很多的引數 3.udp是面向報文的。傳送方的udp對應用程式交下來的報文,在新增首部後就向下交付ip層。...