cocos2d x專案打包發布到Win8應用商店

2021-06-22 10:06:07 字數 723 閱讀 1410

cocos2d-x引擎是個好東西,不僅實用簡單而且支援多平台編譯,下面介紹cocos2d-x專案如何打包成win8應用商店安裝包。本人開發環境:win8.1 + vs2013 + cocos2d-x 2.23.

一、必要的打包前準備

在打包專案之前,需要先做一些必要的準備:申請microsoft的開發者賬號,後面上傳需要使用。具體教程可以參考我上傳的資源檔案:

二、開始編譯打包專案

首先,要使用vs開啟cocos2d-x的winrt專案,在vs上編譯不會出錯,就可以開始編譯打包了。打包過程非常簡單,跟普通的win8應用專案打包過程一樣。下面的截圖應該已經可以清晰地表達了:

接著是一些微軟開發者賬號登陸等等簡單的工作,大家按照提示來做即可。接著就進入了漫長的編譯過程了,編譯完後可以試試微軟的kit檢測:

三、上傳程式包並發布到應用商店

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