ACE多執行緒伺服器

2021-06-22 12:06:46 字數 3876 閱讀 2040

ace(adaptive communication environment),它是乙個物件導向的、跨平台的、開放原始碼的網路程式設計基礎設施框架。

ace 是由加利福尼亞大學irvine分校的douglas c.schmidt 博士主導開發的,是一種跨平台可編譯的網路程式設計api,並隨後在工業界中發展、完善,它將底層的不同系統的細節透明化,為開發者提供統一的介面,從而可在不同系統上相互移植,提高**利用率。與傳統的網路程式設計相比,它更加規範化,極力避免工業開發中人們常會出現的錯誤情況,從而提高了程式的可靠性和易用性,並且擁有較高的效能優勢。

本文實現了ace的乙個簡單多執行緒伺服器,主要是通過多執行緒處理併發能力。源**這裡

跟傳統的socket程式設計一樣,我們也需要在while迴圈中監聽埠,並分配執行緒進行處理,程式的標頭檔案定義如下:

#include "ace/sock_stream.h"

#include "ace/sock_acceptor.h"

class ace_server

ace_server *ls;

ace_sock_stream peer;

};virtual int handle_connections();

virtual int handle_data(ace_sock_stream* arg = 0);

int block_recv(ace_sock_stream* peer, char* recv_buf, size_t len);

void ace_server::gettime(char* result);

void ace_server::getlocalip(char* result);

void getcalc(int param, char* result, int count, char* re_buf);

static ace_thr_func_return thread_run(void *arg);

private:

ace_sock_acceptor acceptor;

ace_inet_addr server_addr;

//request catch size

static const int max_buf = 2048;

//response catch size

static const int max_result = 64;

//network port

static const int port = 20120;

};

定義好資料結構後,就可以實現具體的邏輯實現了:

#include "ace_server.h"

#include "ace/thread_manager.h"

#include "ace/auto_ptr.h"

int ace_server::run_svc()

printf("it is listening the port 20120...\n");

if (acceptor.open(server_addr) == -1)

for(;;)

return acceptor.close();

}ace_thr_func_return ace_server::thread_run(void *arg)

thread_args->peer.close();

return 0;

}int ace_server::handle_connections()

//the core of allocating the sub thread

if(ace_thread_manager::instance()->spawn(

ace_server::thread_run,//run the thread_run() upon every sub thread

static_cast(thread_args.get()),

thr_detached | thr_scope_system) == -1)

//it is not necessary to wait for all of sub_threads exiting.

//ace_thread_manager::instance()->wait();

//it is necessary to release the pointer binding with thread_run().

thread_args.release();

return 0;

}int ace_server::block_recv(ace_sock_stream* peer, char* recv_buf, size_t len)

return recvd_size;

}void ace_server::gettime(char* result)

}void ace_server::getlocalip(char* result)

if (size < max_result)

strncpy(result, addr.c_str(), addr.length());

else

printf("result is overflow.");

}}void ace_server::getcalc(int begin, char* result, int length, char* re_buf)

else if (re_buf[i] == '&')

if (isvalue)

}sum += atoi(value.c_str());

value = "";

}sprintf(result, "%d", sum);

}int ace_server::handle_data(ace_sock_stream * peer)

if (params == 0)

}if (strcmp(querys.c_str(), "at") == 0)

else if(strcmp(querys.c_str(), "ip") == 0)

else if(strcmp(querys.c_str(), "calc") == 0)

else if(strcmp(querys.c_str(), "json") == 0)

]";memcpy(result, (char*)json.c_str(), json.length()+1);

iov[1].iov_base = (char*)json.c_str();

iov[1].iov_len = json.length();

if (peer->sendv_n(iov, 2) == -1)

if (peer->send_n(result, max_result) == -1)

}else

printf("the wrong query:: %s\n", re_buf);

}printf(result);

printf("\n-----------------------------------------------\n");

if (peer->send_n(result, max_result) == -1)

delete re_buf;

delete result;

re_buf = nullptr;

result = nullptr;

return 0;

}int main(int argc, char *argv)

伺服器獲得如下結果:

小結:ace目前在工業界運用廣泛,本文只是對ace的多執行緒使用的乙個簡單實現,更多功能仍需探索和學習。

以後如有更多關於ace的個人理解,會積極和大家分享。

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