vrml檔案的使用

2021-06-22 14:59:32 字數 529 閱讀 5616

增強現實技術多需要利用vrml檔案做互動,maya/3dmax製作的模型和動畫匯出wrl格式才能用於程式中。

下面是與vrml打交道時發現的一些小規律。

並且maya無法匯入vrml檔案。

2.利用maya做好動畫匯出vrml時需要設定起始幀和結束幀,是軌跡動畫的話也要在curve軌跡上打勾(?貌似是)

5.3dmax中可以很方便的製作旋轉動畫,比如今天要實現的就是乙個箭頭的旋轉,其教程見**:

7月17日補充:

程式中無法顯示材質的顏色,只能用貼圖來彌補

3dmax中做好模型貼圖,匯出vrml卻無法顯示貼圖

仔細觀察了匯出的預設設定

最後有位圖url路徑設定,發現並沒有map這個資料夾,將../map改為  ./

再儲存開啟後就能正常顯示貼圖了。

7月20日補充:

事實證明,貼圖只有gif圖才可以在vrml檔案中顯示!!

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