XCode 4 2下Wax的安裝步驟

2021-06-22 22:47:37 字數 828 閱讀 3213

將壓縮包解壓。

二、建立wax專案

開啟finder,在專案目錄waxtest下新建乙個資料夾wax,將wax解壓縮目錄中的bin和lib目錄拷貝到其中,然後將lib目錄中的extentions/sqlite目錄和extentions/xml目錄刪除。

將解壓縮目錄中的xcode-template/scripts和xcode-template/classes目錄拷貝到wax目錄。

最終的waxtest目錄如下所示:

回到xcdoe,在project explorer中,使用add files…功能將wax、classes、scripts三個資料夾新增到專案中:

開啟target的build phases,使用右下角add build phases的addrun script功能增加乙個run script:

將shell欄的「/bin/sh」修改為「/bin/zsh」。

將文字框中的「type a script or drag …」文字刪除,然後從projectexplorer中將wax/lib/build-scripts/copy-scripts.sh檔案拖進文字框中:

開啟build phases的copy bundle resources欄,搜尋.lua,將所有的*.lua檔案從中刪除。

開啟main.m,將內容修改為:

編譯,出現許多「no previous prototype for function」警告。

開啟target->build settings,搜尋prototype,將missingfunction prototypes改為no,警告消除。

run,模擬器視窗中出現「hello lua!」字樣。wax安裝成功。

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