在遊戲中使用keybd event的問題

2021-06-22 22:59:56 字數 494 閱讀 2667

今天發現在遊戲中,keybd_event不能使用,結果發現遊戲是使用directinput實現讀取鍵盤的,關鍵還是掃瞄碼的問題,我抄了一段老外的**,經測試有效(在金庸中測試重複輸入空格):

#include

#include

// for key pushing

byte scan_code(dword pkey)

void press_key(dword pkey)

void release_key(dword pkey)

// for testing

#define press(x) press_key(x); std::cout << "press: " #x << std::endl

#define release(x) release_key(x); std::cout << "release: " #x << std::endl

// test

int main(void)

}

在遊戲中使用keybd event的問題

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