黑馬程式設計師 學習筆記2 物件 類 方法 屬性

2021-06-22 23:17:25 字數 1033 閱讀 7678

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為今後編寫程式的基本概念奠定了基礎。

物件

就是可以例項化的類

c#語法中需要先例項化類,才能呼叫類中的方法。 舉例

人就是乙個類,男人和女人就是其中的乙個物件;

類 好比修房子前設計的藍圖,只是乙個設計圖紙。並沒有真的房子

用 new class()後就真的有了房子了,這叫例項

一種藍圖可以在到處修房子。修出來的房子也看上去差不多。但圖紙只有乙個,也就是類

在c#中的類就像,人類,鳥類,植物類。

人類有屬性:眼睛、鼻子、嘴、四肢等等。

人類也有動作(方法):走、跑、跳等等。

方法  

常包含有方法體

{  方法體中包含所要做的事情 }

比如 public static void 加法(a,b); 

{  c = a + b

返回加法的值c   

字段

類裡面的變數,用來描述類

先宣告字段,然後賦值,然後使用

比如 string name 宣告乙個欄位叫name

name ="jack";為string  字段賦值。

屬性限制外界訪問我的字段,限制欄位的值,其中有get;set方法

如果屬性只能讀取,不能修改,則用get方法

如果屬性只能修改,不能讀取,則用set方法

舉個限制的例子,比如設定人的年齡,要符合1-20歲才能賦值

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