unity3d大型手遊 可以打包obb檔案

2021-06-23 10:04:02 字數 240 閱讀 1240

用unity3d開發手遊,有個很大的問題就是apk的size太大, 如果超過50m,一般很多平台就不會肯上線。

1. 編譯成obb資料報的方式 unity3d 4.x上有很簡單的手法, 選乙個checkbox即可

3. obb檔案要存成 /mnt/sdcard/android/obb/packagename/main.versioncode.packagename.obb

writen by tony_蔣

unity3D使用dll打包

分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!unity中有些時候有些 是一整套的,如果能把他們歸類起來作為乙個檔案整個 結構看起來就會整潔清爽很多。c 提供了dll打包,但是unity中由於涉及到unity的自身dll,如unityengine.dll,我們一般寫的很多 都會涉及到對這個dl...

Unity3D學習 結合Kinect進行遊戲開發

原文 最近需要學習unity3d和kinect互動進行開發。查閱網上的資料,一直沒有找到詳盡而又簡單的方案。今天終於摸索出來在unity3d中使用kinect的方法,特此做個筆記。我所使用的unity3d的版本是unity3.5,使用的kinect sdk版本是sdk1.6,令kinect和unit...

基於Unity3D引擎的Android遊戲優化

最近專案進入收尾階段,之前對專案做了很多優化,mesh合併 減少drawcall和模型骨骼以及物理計算,合併材質球,優化 等等,在ios上還好,但是android上,試過幾款手機,從低端到高階,發現效能還是很差,所以又花了幾天來研究摸索,終於把遊戲效能搞定。記錄下來,留作以後參考。1.更 新不透明貼...