在兩個元素間實現 無縫 移動

2021-06-24 18:09:52 字數 332 閱讀 6100

即:從滑鼠移到元素a,元素b顯現。滑鼠移出元素a,元素b消失。在元素a與元素b之間移動,元素b一直保持可見狀態。

原理與步驟:

1:設定元素b的display屬性為none;

2:用js獲得元素a和b,為元素ab分別新增滑鼠移入移出事件。當滑鼠移入元素a時,元素b的display屬性改為block。當滑鼠移出元素a時,開啟乙個settimeout延時定時器,使元素b推遲消失。當滑鼠移動到元素b元素時,清除定時器,並為元素b設定為block屬性值。當滑鼠移出元素b時,同時開啟延遲定時器。如果再移到a的話,先清除定時器。

**:

SendMessage函式在兩個程式間的訊息傳遞

利用sendmessage函式傳送wm copydata訊息,從而實現不同程序間傳遞資料。用兩個應用程式,乙個是用來傳送訊息的應用程式。乙個是用來接受訊息的應用程式。傳送訊息的應用程式的設計 2 按鈕控制項事件過程中,先利用findwindow查詢接受訊息的應用程式,如果找到了,就用sendmesa...

取得兩個間的Strings

在google上面看到的.也許有人有用.ff cccddd eee11 jkjl 1.print join map grep 會列印出 ff ccc ddd eee 11jkjl 2.不包含 print join map grep and and m 列印出ccc ddd eee 3.不包含 pri...

兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧

1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...