全域性變數 區域性變數 靜態變數

2021-06-25 09:42:45 字數 1045 閱讀 1827

靜態變數的特點:

1、  一次儲存:靜態區域性變數只被初始化一次,下一次初始化根據上一次的結果值,有點類似於c++中類的靜態成員變數,即無論該型別生成多少個例項物件,所有的物件共用乙個靜態變數,到這裡就是無論這個函式呼叫多少次,該靜態變數只初始化一次,並沒有因為超出其生存期而被銷毀,只是外部不可見而已,用個例子說明之:

void  fun1( int  v )

int  main( int  arc, char

*args[ ])

執行的結果是:value : 50  value : 50

說明在第二次呼叫fun1( )時的初始化value的採用的是上一次value的值,value在靜態區的儲存空間並沒有因為fun1( )的結束而被釋放,即體現了一次儲存;

2、  作用域限定:靜態修飾的作用域限定功能同時體現在函式與變數上;

a)         對於函式而言,任何用static修飾的函式,其作用域僅為當前原始檔,而對外部來說這個函式是不可見的,即只有和其在同一原始檔中的函式才能呼叫這個靜態函式;反過來說,如果乙個函式僅僅被同一原始檔中的其他函式呼叫,那麼這個函式應該宣告為靜態的,這樣做的好處在於:可以一定程度上的解決不同原始檔之間函式的命名衝突問題;

b)        對於變數而言,static修飾的全域性變數,只在當前原始檔中有效,對外部不可見,外部檔案不能夠引用;

顧名思義,全域性變數是指能夠在全域性引用的變數,相對於區域性變數的概念,也叫外部變數;同靜態變數一樣,全域性變數位於靜態資料區,全域性變數一處定義,多處引用,用關鍵字「extern」引用「外部」的變數。

全域性變數也可以是靜態的,在前面有過說明,靜態全域性變數的意義就是不讓「外部」引用,是單個原始檔裡的全域性變數,即是編譯階段的全域性變數,而不是連線階段的全域性變數。

通過上面的分析,我們不難得出以下結論:

1、  靜態函式與普通函式的區別在於:靜態函式不可以被同一原始檔以外的函式呼叫。

2、  靜態區域性變數與普通區域性變數的區別在於:靜態區域性變數只初始化一次,下一次初始化實際上是依然是上一次的變數;

3、  靜態全域性變數與普通全域性變數的區別在於:靜態全域性變數的作用域僅限於所在的原始檔。

區域性變數,區域性靜態變數,全域性變數,全域性靜態變數分別

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全域性變數,全域性靜態變數,區域性靜態變數,區域性變數

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