設計模式 單例模式

2021-06-25 15:30:09 字數 361 閱讀 4406

1、單例模式:解決乙個類在記憶體中只有乙個物件問題。主要有餓漢式和懶漢式兩種形式:

餓漢式:類在方法區載入時就建立例項初始化,執行緒安全,但是每次初始化會增加額外的開銷

class single

public static single getinstance()

懶漢式:類在方法區載入時沒有常見物件例項,只有當需要時才初始化物件;但是這樣是執行緒不安全的,需要同步處理

class single 

public static single getinstance()

}} return s;

}}

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...