設計模式 單例模式

2021-06-27 03:04:03 字數 607 閱讀 7267

1.單例模式,顧名思義就是乙個類只生成乙個例項。

2.

private static single instance;

public static single getinstance()

3.可以考慮在編譯時就建立乙個物件

private static single instance = new single();

public static single getinstance()

這麼做可以避免多執行緒的問題,卻和延時載入相背離。那麼還有沒有更好的辦法

4.使用靜態內部類

private static single instance;

private static class innerclass

public static single getinstance()

這樣的做法在編譯時,沒有生成乙個single的物件,而是在innerclass被呼叫時才生成,也沒有多執行緒時造成的問題。

其它的還有列舉法等,感覺實在是用不上也不需要搞那麼麻煩。就不說了

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