win32 sdk繪製矩形選擇框

2021-06-26 04:47:23 字數 333 閱讀 3705

普通的繪製會留下「痕跡」,但windows程式設計第五版的5.3.8節提到了乙個繪圖模式的概念.具體內容就是我們可以通過呼叫setrop2函式對繪圖模式的設定,預設是r2_copypen,即畫筆畫素覆蓋背景畫素.(注意這裡是對畫筆的繪圖模式進行設定,對畫刷沒用影響,所以只能老實的用線條畫矩形)

setrop2(hdc, r2_xorpen);  

selectobject(hdc, getstockobject(white_pen));

根據異或運算性質我們只要再對前矩形繪製一遍就可以得到原背景畫素(用r2_not也可以)

Win32 SDK學習筆記3

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