Hibernate整體理解

2021-06-26 05:00:05 字數 951 閱讀 9523

hibernate過了一遍,對這個持久層的框架有了基礎性的了解,對框架的真正熟悉還要靠專案實戰,動手運用。下面從整體上總結一下我的理解和體會。

hibernate的實現原理很複雜,尤其是一些效能優化發面的,跟struts框架相比,要高深很多。

總的來說hibernate涉及到的內容成塊狀分布,功能比較明確。在使用上比直接操縱jdbc和建立資料庫的表要方便的多。

而且最重要的是hibernate框架將物件導向的思想發揮的特別好。首先從需求出發,抽出物件,然後明確物件之間的關係(關聯,繼承等),根據物件建立實體類,最後將物件模型直接對映成關係模型。因為hibernate封裝了jdbc,所以就不存在對錶(關係模型)的操作,因此在整個專案的開發過程中,增刪改查工作面向的都是物件,操作的都是物件,而完全沒有涉及到資料庫表。

以下是對hibernate主要內容的乙個總結

hibernate中大量使用了配置檔案,配置檔案是物件模型到關係模型的乙個橋梁,他包含了雙方間的對映關係。我覺得可以說hibernate思想不是**寫出來的,是xml配出來的。hibernate的關鍵思想就是從對面模型到關係模型的對映。

關於hibernate的效能和適用性,只能說適合於大部分專案,因為也沒有乙個框架是合適所有軟體專案的,因為封裝了jdbc,所以效能上肯定不如jdbc,而且對sql的封裝時候也不能滿足所有的需求,所以對一般的專案都沒有問題,但有特殊需求,比如大批量資料讀寫,有很多與資料庫相關的特殊sql操作的可以選擇性的使用hibernate。

平時都是先建表,再建實體類,感覺這樣很對,從沒想過顛倒過來是什麼感覺,也沒想過還有別的方式。現在接觸了hibernate,感覺這種完全物件導向的思考的方式確實很牛。

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