C 事件和委託機制

2021-06-26 11:23:32 字數 808 閱讀 9673

今天做unity3d專案,**中使用了委託機制,由於我對c#不熟,所以查了很多資料,發現這個解釋得很好。

action 和 fun的區別:

其實他們兩個都是委託【**】的簡寫形式。

一、【action<>】指定那些只有輸入引數,沒有返回值的委託

delegate的**:

[csharp]  

public delegate void mydelegate(string str);  

public static void hellowchinese(string strchinese)  

mydelegate d = new mydelegate(hellowchinese);  

d("mr wang");  

用了action之後呢:

[csharp]  

public static void hellowchinese(string strchinese)  

actionaction = hellowchinese;  

action("spring.");  

就是相當於省去了定義委託的步驟了。

二、func<> 這個和上面的那個是一樣的,區別是這個有返回值!

[csharp]  www.2cto.com

public static string helloenglish(string strenglish)  

funcf = helloenglish;  

console.writeline(f("srping ji"));  

console.readline();  

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