Qt 多執行緒之逐執行緒事件迴圈

2021-06-26 16:46:00 字數 1408 閱讀 5333

從別的執行緒中訪問qobject子類

qobject和所有它的子類是非執行緒安全的。這包括整個的事件投遞系統。需要牢記的是,當你正從別的執行緒中訪問物件時,事件迴圈可以向你的qobject子類投遞事件。假如你呼叫乙個不生存在當前執行緒中的qobject子類的函式時,你必須用mutex來保護qobject子類的內部資料,否則會遭遇災難或非預期結果。像其它的物件一樣,qthread物件生存在建立它的那個執行緒中---不是當qthread::run()被呼叫時建立的那個執行緒。一般來講,在你的qthread子類中提供slots是不安全的,除非你用mutex保護了你的成員變數。

另一方面,你可以安全的從qthread::run()的實現中發射訊號,因為訊號發射是執行緒安全的。

跨執行緒的訊號-槽

qt支援三種型別的訊號-槽連線:

1,直接連線,當signal發射時,slot立即呼叫。此slot在發射signal的那個執行緒中被執行(不一定是接收物件生存的那個執行緒)

2,佇列連線,當控制權回到物件屬於的那個執行緒的事件迴圈時,slot被呼叫。此slot在接收物件生存的那個執行緒中被執行

3,自動連線(預設),假如訊號發射與接收者在同乙個執行緒中,其行為如直接連線,否則,其行為如佇列連線。

連線型別可能通過以向connect()傳遞引數來指定。注意的是,當傳送者與接收者生存在不同的執行緒中,而事件迴圈正執行於接收者的執行緒中,使用直接連線是不安全的。同樣的道理,呼叫生存在不同的執行緒中的物件的函式也是不是安全的。qobject::connect()本身是執行緒安全的。

多執行緒與隱含共享

qt為它的許多值型別使用了所謂的隱含共享(implicit sharing)來優化效能。原理比較簡單,共享類包含乙個指向共享資料塊的指標,這個資料塊中包含了真正原資料與乙個引用計數。把深拷貝轉化為乙個淺拷貝,從而提高了效能。這種機制在幕後發生作用,程式設計師不需要關心它。如果深入點看,假如物件需要對資料進行修改,而引用計數大於1,那麼它應該先detach()。以使得它修改不會對別的共享者產生影響,既然修改後的資料與原來的那份資料不同了,因此不可能再共享了,於是它先執行深拷貝,把資料取回來,再在這份資料上進行修改。例如:

void qpen::setstyle(qt::penstyle style)  

void qpen::detach()  

一般認為,隱含共享與多執行緒不太和諧,因為有引用計數的存在。對引用計數進行保護的方法之一是使用mutex,但它很慢,qt早期版本沒有提供乙個滿意的解決方案。從4.0開始,隱含共享類可以安全地跨執行緒拷貝,如同別的值型別一樣。它們是完全可重入的。隱含共享真的是"implicit"。它使用組合語言實現了原子性引用計數操作,這比用mutex快多了。

假如你在多個執行緒中同進訪問相同物件,你也需要用mutex來序列化訪問順序,就如同其他可重入物件那樣。總的來講,隱含共享真的給」隱含「掉了,在多執行緒程式中,你可以把它們看成是一般的,非共享的,可重入的型別,這種做法是安全的。

Qt 多執行緒之 std thread 一

不時見到有人會這樣做 那麼,如何使用pthread,而又使用qt提供的執行緒間機制呢?本文的初衷源於此,但是使用的的是c 0x 的 std thread,而不是直接使用unix的pthread。既然用qt,還是盡量保證誇平台吧 不想寫太多的文字,還是用乙個乙個的小例子來說話吧。int main in...

Qt多執行緒之死鎖

目錄 一 造成死鎖的原因 現象分析 二 死鎖的概念和發生條件 三 死鎖的避免 四 避免死鎖的示例 一般性原則,每個臨界資源都需要乙個執行緒鎖來進行保護,假設有多個執行緒鎖該怎麼設計程式呢?先來看以下的乙個示例 很簡單就不加注釋了 qmutex g mutex 1 qmutex g mutex 2 c...

Qt 多執行緒之可重入與執行緒安全

qt 多執行緒之可重入與執行緒安全是本節要介紹的內容。在qt文件中,術語 可重入 與 執行緒安全 被用來說明乙個函式如何用於多執行緒程式。假如乙個類的任何函式在此類的多個不同的例項上,可以被多個執行緒同時呼叫,那麼這個類被稱為是 可重入 的。假如不同的執行緒作用在同乙個例項上仍可以正常工作,那麼稱之...