PHP草根論之設計 模式 外觀模式

2021-06-26 21:03:57 字數 381 閱讀 3680

此處只討論在php實際開發過程中的應用

草根觀點:  

這個東西沒那麼複雜,我舉個例子就明白了

程式裡有個類,用來處理除錯資訊,具體實現如下

if(isdebug())

每次都要判斷當前是否除錯模式,如果是,那麼記錄.  這三行**]經常使用,感覺真麻煩,所以我定義了乙個全域性函式

function debug($msg)

}下次我再用就方便了

debug('******');

其實,這就是乙個外觀模式, 就是把有些麻煩的東西,用乙個簡單的方式來包裝一下,

至於是用全域性函式,類靜態方法,普通類方法,本類方法/其它類的方法, 這個無關緊要.

tp裡有一批單字母全域性函式,就是這個模式.

PHP草根論之設計 模式 狀態模式

此處只討論在php實際開發過程中的應用 本模式概念上較為簡單,實現也簡單,不在此描述.適用範圍 1.物件的狀態較多 2.物件的某一 某些方法 會根據狀態的不同有不同的行為 通常是使用判斷語句來進行分支 3.執行過程中 同一次會話中 進行了狀態的轉換 草根觀點 1.如果狀態只有三 五個,或者只是簡單的...

PHP草根論之設計 模式 組合模式

此處只討論在php實際開發過程中的應用 草根觀點 我在看了別人的文章後,想在自己的專案找到乙個例項,攪盡 汁也沒想到乙個例項.別人的例子一直都是以樹為例,我就想啊 就不能換個資料結構.後來,我終於想明白,別的資料結構還真就不行.實際專案中能用到樹的地方,乙個是選單,乙個是產品分類,還有國家 省份 城...

PHP草根論之設計模式 訪問者模式

關於模式本身的概念,請參考網上其他文章 此處僅僅討論在php實際開發過程中的應用 此模式適用範圍極為受限 適用情景 1.適用於專案維護過程 不適用於專案開發過程 2.新增需求 要求為乙個 多個類新增乙個 多個 同樣 相似的方法 3.原有 不能改動或擴充套件 4.原有類已經預留了乙個為本模式準備的介面...