android 人物360 旋轉特效

2021-06-26 21:07:10 字數 1482 閱讀 5084

剛剛在論壇上面看到 有人用android自帶的控制項 做了乙個類似於拉門式的立體特效 ,我也簡單的做乙個android 人物360°旋轉的 小玩意, 我用的是連續動畫針 不用模型。

連續動畫 可以在3dmax裡面將乙個人物或者場景 做乙個360°的渲染 就全有了 。

package com.example.mybitmaps;

import com.example.myunlity3d.manges;

import com.example.myunlity3d.myimageview;

import com.example.myunlity3d.r;

public class bitmapactivity extends activity

setcontentview(r.layout.main);

displaymetrics dm = new displaymetrics();

screenw = dm.widthpixels;

screenh = dm.heightpixels;

m_bitmap = (button)findviewbyid(r.id.button1);

this.init();

xuanzhuan.setontouchlistener(new ontouchlistener()

else if(event.getaction()==motionevent.action_up)

else if(event.getaction() == motionevent.action_move)

m_bitmap.setbackgrounddrawable(getresources().getdrawable(date[date_id]));

}else if(x<=0)

m_bitmap.setbackgrounddrawable(getresources().getdrawable(date[date_id]));}}

}}return false;

}});

}public void  init()

else if(event.getaction() == motionevent.action_move)

return true;

}public  string  make(string m)

public boolean onkeydown(int keycode, keyevent event)

if(keycode == keyevent.keycode_menu)

return super.onkeydown(keycode, event);}}

// 檔案布局

"xmlns:tools=""

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

>

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