關於隨機數 遇到的一些問題和解決辦法

2021-06-26 23:45:49 字數 676 閱讀 5363

我在用cocos2d-x的引擎開發遊戲。(當然我是乙個菜鳥  剛大三)

問題一:雖然我運用了隨機數,隨機出現1~5之間的乙個數,但是我發現,我無論怎麼除錯我的程式,它還是和第一次隨機出現的數字一樣,也就是不具有隨機性。

直接上解決辦法  :  隨機數種子

//初始化隨機種子

struct timeval now;

gettimeofday(&now, null);

//timeval是個結構體,裡邊有倆個變數,乙個是以秒為單位的,乙個是以微妙為單位的

unsigned rand_seed = (unsigned)(now.tv_sec*1000 + now.tv_usec/1000);    //都轉化為毫秒

srand(rand_seed);

新增上了如上的**,問題果斷解決  。。。。。

但是問題來來,挖掘機技術那家強。。。。

問題二:我要隨機0~4  結果是; 004032210023.。。。。

如果我像乙個隨機數只出現一遍怎麼辦?  例如 04321   42130 14230 等等

for (int i = 0; i < 5; i++)//遍歷easy陣列

else

}llist[i] = num;

return list[i];}}

然後 就解決了 是不是很開心!!!!!

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