程式設計師到三十歲之後需要轉行或者轉管理嗎

2021-06-27 01:09:08 字數 902 閱讀 1667

現在,讓我們回過頭回答一下「青春飯」的問題。在「青春飯」小節中提到,「程式設計師到三十歲之後需要轉行或者轉管理嗎?」

上文提到,工業化生產的四個領域,1,創意,2,生產線,3,高階技工,4,技術管理。web前端技術也是如此,可以在這四個領域找到各自的歸宿。

第一,「創意「

即和產品需求越走越近,擁有良好的產品感,對產品需求、設計互動把握準確,能夠用適當的技術方案推動產品使用者體驗,屬於「架構師」的範疇,因為職能更加靠前,偏「出主意」型的。這種人更貼近使用者,需要活躍的思維、廣闊眼界、厚實的專案經驗。更多的影響產品體驗方面的決策。

第二,「生產線「

即前端基礎設施建設,優化前端開發流程,開發工具,包括開發環境、打包上線自動化、和各種監控平台和資料收集等,屬於「技術支援」的範疇,相比於很多企業粗獷難用的平台工具,前端技術方面的基礎設施建設基礎還需更加夯實,因為這是高效生產的基本保證。

第三,「高階技工「

即高階前端開發工程師,專職做專案,將產品做精做透,用**將產品使用者體驗推向極致,偏「實戰」型的,是專案的中堅力量,直接產出成果,影響產品效益。屬於專案裡的「資深」。

第四,「技術管理「

即做技術經理,這才是多數人所理解的「管理」,其實就是帶團隊、靠團隊拿成果。這類人具有敏感的技術情結,在技術風潮中把握方向,能夠指導培訓新人,為各個業務輸出前端人才,偏「教練」型的,促進新技術對業務的影響。並有意識的開闢新的技術領域。

可見,轉管理可不是想當然,也不是所謂做專案變資深了就能轉管理,轉了也不一定能做好。根據「彼得原理」,即人總是傾向於晉公升到他所不能勝任的崗位,這時就又陷入「帕金森」定律所隱喻的惡性迴圈之中,直到你帶的團隊整個垮掉。

所以,轉管理應當是一件非常慎重的事情,不是所謂程式設計師混不下去就轉管理這麼簡單。但不管怎樣,有一件事情是需要尤其要想清楚,即,轉了管理,技術就丟了嗎?我們在第七日「伯樂與千里馬」中再深入聊聊這個事兒。

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