指令碼入門 陣列和遍歷器

2021-06-27 06:25:01 字數 1465 閱讀 9457

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指令碼入門--陣列和遍歷器

一、資料型別:1

、基本型別:①整形:

sbyte

、ushort

、uint

、ulong

、byte

、short

、int

、long

②浮點型:float

、double

③字元型:char

④布林型:bool

⑤decimal

:decimal

2、引用型別:①:陣列:

array

②:字串:string

③:類   :class

④:介面:inte***ce

二、程式的結構:

說明:

1.  程式一般包括以下幾部分:

命名空間的引用:使用using

關鍵字指明引用的命名空間。

命名空間的宣告:使用namespace

關鍵字宣告命名空間。

類:使用class

關鍵字宣告類。

main方法:

main

方法是c# 

程式的入口。

2.  類中包含了程式所要用到的資料和所要執行的方法的定義。每個類中可以有:

(1)變數宣告

(2)建構函式

(3)方法

(4)屬性

(5)事件

3.  乙個檔案中可以有

1個或者多個類。

4.  所有語句都以分號

";"結束。 

三、陣列(引用型別):

定義:①:是同一型別資料型別的一組值

②:屬於引用型別,因此儲存在堆記憶體中

③:元素初始化或元素賦值都可以在宣告時或在程式後面階段中進行

④:主要用於對同一型別的資料進行批量處理,它包含多個資料物件,這些物件叫做「資料元素」。

兩種初始化陣列元素的方法:

方法一:①:用作初始化的值放在乙個大括號{}中;

②:全部元素初始化時,可以不用說明元素個數;

③:初始化值得個數可以少於陣列元素個數。沒有被初始化的元素將複製為0;

④:初始化值的個數不能多於陣列元素個數。也不能使用逗號來省略對部分元素的初始化。

foreach(迴圈控制語句

--遍歷器)

:迴圈用於遍歷乙個集合或陣列所有的資料

二維陣列:

多維陣列中每個元素為乙個低維陣列,故多維陣列的宣告、初始化和引用與一維陣列非常相似。

二維陣列的宣告和初始化:

與一維陣列類似,二維陣列宣告的一般格式如下:  

資料型別[ ] [ ]  

陣列名;

上面的定義並沒有為陣列元素分配記憶體空間,因而必須經過初始化後才能使用

陣列和遍歷器

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