第十四周專案五 體會棋盤遊戲中的資料儲存

2021-06-27 08:26:13 字數 776 閱讀 9131

/*

*檔名稱:test.cpp

*完成日期:2023年11月30日

*版本號:v1.0* *

*問題描述:體會棋盤遊戲中的資料儲存

*程式輸入:無

*程式輸出:各種處理

*/#include #include #include using namespace std;

void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數

void out(int a[8][8]); //輸出陣列

void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值

void mine(int a[8][8],int x, int y); //按「掃雷」遊戲的規則輸出相鄰格仔

void change(int a[8][8]); //按要求改變量值

int main()

void setdata(int a[8][8])

//按行序優先輸出陣列

學習心得:體會到了遊戲中的儲存了!

第十四周專案五 體會棋盤遊戲中的資料儲存

include include includeusing namespace std void setdata int a 8 8 設定隨機數 void out int a 8 8 輸出陣列 void outdiagonal int a 8 8 輸出對角線元素的值 void mine int a 8...

第十四周專案 5 體會棋盤遊戲中的資料儲存

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