android事件處理機制

2021-06-27 14:40:36 字數 4075 閱讀 5331

談到android事件處理,最複雜的就是對touch事件的處理,因為touch事件包括:down, move, up, cancle和多點觸控等多種情況,多點觸控的情況先不討論,因為touch有這麼多的狀態,所以touch相對來說是最難處理的,下面就來討論一下android系統是如何處理touch事件的.

1.說到事件處理,首先我們要明白,為什麼要處理事件,要了解android系統本身對事件的乙個處理過程.在實際的開發中,我們如果都用系統的基本控制項,那是不需要去處理事件的,但是如果我們用複雜的布局巢狀去做一些特殊的需求,例如:scrollview中巢狀listview,scrollview巢狀viewpager等,則會產生事件衝突,所以,由於事件衝突的存在,我們要去處理這些衝突,只有了解android的事件處理機制,才能有效的去處理事件衝突.還有就是如果我們要新開發乙個元件,則元件的所有事件都要我們自己去做處理,這種情況也需要我們去處理事件.所以:由於存在以上說到的兩種情況,我們要自己處理事件.

2.有了處理事件的動機後,接下來就要了解android系統本身是如何處理複雜的事件的.android系統為所有的事件提供了三個相關的方法,以下只以touch事件為例說明.

這三個方法分別是:

dispatchtouchevent(motionevent ev);  (activity, viewgroup, view都有此方法)

onintercepttouchevent(motionevent ev); (只有viewgroup有)

ontouchevent(motionevent);      (activity, viewgroup, view都有此方法)

首先要提的是,android系統對本件的處理是一層一層向下傳遞處理(樹形處理).那這棵樹是從那來的呢..就是我們的布局樹,乙個布局,無論是**編寫的布局還是xml生成的布局,android系統對它進行解析時都是將其組裝成一棵ui樹,最外層布局是整個ui樹的根.知道這個以後,再來分析事件的處理.

處理流程:當我們的手指觸控到手機螢幕時,當前處於onstart()狀態的activity最先接收到此touch事件下的acton_down,然後開始呼叫它自己dispatchtouchevent()開始進行down事件分發,如果此方法返回true,則activity不向下分發事件,則整個布局都不會收到down事件,touchevent直接到activity的ontouchevent()方法進行事件處理.如果返回false,則表示down是要被分發到下層的,此時down事件被直接分發(因為沒有過濾方法)到ui樹的根布局(即最外層的布局),根布局拿到down事件時,執行自己的dispatchtouchevent方法,返回true,則事件直接交到根布局的ontouchevent()中進行處理,false則表示還得向下分發,此時事件被傳遞到根布局的onintercepttouchevent()方法中,如果此方法返回true,表示要對此事件進行過濾,則此down事件又直接進行到根布局的ontouchevent()方法直接處理,false則,要根布局不對事件進行過濾,down事件繼續向下傳遞,直到達到目標元件後,目標元件呼叫自己的dispatchtouchevent()方法,由於是目標元件,直接分發事件到自己的ontouchevent方法中,目標元件如果處理完這個down事件後返回true,表示該事件被消費完畢,不再向上層傳遞,如果返回false,則表示沒有消費完這個down事件,down向上傳遞到自己的父元件中,父元件再進行down事件的處理.一直向上傳遞直到事件被扔到虛擬機器.down事件才算處理完成,接著呼叫move,move完了up,整個流程與down是一樣的.

這裡要強調一點的是:如果乙個元件沒有接收到down事件,那麼一定接收不到move,up事件。   

通過以上的流程,我們可以明白:android系統對任何乙個事件的處理都是這樣的,分發事件,過濾事件,處理事件,下乙個事件, 分發事件,過濾事件,處理事件……一直這樣迴圈去處理所有的事件的。即:事件的分發,過濾是從根到葉的,處理則是從葉再到根的。

下面是我將上面的文字流程畫的一張處理流程圖:

從圖上看,我們可以更直觀的感受整個touch事件的處理流。

3.講了android系統是如何處理事件的整個流程,那我們實際工作中如何去處理事件呢……下面將我之前處理過的乙個例子來分析。

首先我們從根到葉去處理事件,**如下:

package com.micen.buyers.view.category;

import android.content.context;

import android.util.attributeset;

import android.util.log;

import android.view.motionevent;

import android.widget.scrollview;

import com.micen.buyers.util.util;

public class myscrollview extends scrollview

/*** 通過重寫此方法,達到對事件的處理

*/@override

public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev)

break;

case motionevent.action_up:

break;

case motionevent.action_cancel:

break;

} return super.dispatchtouchevent(ev);

} @override

public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev)

@override

public boolean ontouchevent(motionevent ev)

}

上述**,我們是重寫了scrollview的dispatchtouchevent()達到對事件的乙個特殊處理,如果滿足了我們的規則,則直接到ontouchevent()中處理,否則,事件被傳送到 onintercepttouchevent()中執行過濾,由於此方法中沒有過濾,則下發傳遞事件.

同樣的效果,我們從葉子開始處理事件衝突,**如下:

package com.micen.buyers.view.category;

import android.content.context;

import android.os.handler;

import android.os.message;

import android.util.attributeset;

import android.view.motionevent;

import com.micen.buyers.util.util;

public class myviewpager extends viewpager

public myviewpager(context context, attributeset attrs)

@override

public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev)

}break;

case motionevent.action_up:

setpulltoscrollviewstatus(false);

case motionevent.action_cancel:

setpulltoscrollviewstatus(false);

break;

} return super.dispatchtouchevent(ev);

} @override

public boolean onintercepttouchevent(motionevent event)

@override

public boolean ontouchevent(motionevent event)

private void setpulltoscrollviewstatus(boolean disallowintercept)

}

總結:android事件處理流程,是每乙個搞android的人應該熟練掌握的.

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