UVa 489 劊子手遊戲

2021-06-27 20:30:20 字數 639 閱讀 5610

遊戲規則,計算機想乙個單詞讓你猜,你每次可以猜乙個字母,如果單詞裡有那個字母,所有該字母都會顯示出來,如果沒有那個字母

則計算機會在一副「劊子手」畫上填一筆,這幅畫一共需要7筆就能完成,因此你最多只能錯6次。注意猜乙個已經猜過的字母也算錯。

在本題中,你的任務是編寫乙個「裁判」程式,輸入單詞和玩家的猜測,判斷玩家贏了,(you win.)、輸了(you lose.)、還是放棄了(you chickened out.)

每組包含3行,第一行是遊戲編號(-1為輸入結束標記),第2行是計算機想的單詞,第3行是玩家的猜測。後兩行保證只含小寫字母。

#include using namespace std;

int guess(char a,string str){

int c=0;

int p=0;

for(int i=0;i>n&&n!=-1){

int b=0;

int d=1;

string str;

string str1;

cin>>str>>str1;

for(int i=0;i=7)

cout<

**還是有問題= =有一些小瑕疵在裡面 還是理解題意的原因吧

UVA 489 劊子手遊戲

在 劊子手法官 中,你要編寫乙個程式來評判一系列的劊子手遊戲。為每乙個遊戲中,給出謎語的答案和猜測。規則和經典遊戲一樣。關於劊子手,如下所示 1。參賽者試圖通過猜乙個字母來解開謎題。2。每次猜對時,單詞中所有匹配猜測的字元都將被 轉換 結束了。例如,如果你的猜測是 o 而單詞是 book 那麼 o ...

14 劊子手遊戲(Uva489)

問題 遊戲規則是這樣的 計算機想乙個單詞讓你猜,你每次可以猜乙個字母。如果單詞裡有那個字母,所有該字母會顯示出來 如果沒有那個字母,則計算機會在一幅 劊子手 畫上填一筆。這幅畫一共需要7筆就能完成,因此你最多只能錯6次。注意,猜乙個已經猜過的字母也算錯。在本題中,你的任務是編寫乙個 裁判 程式,輸入...

例題4 2 劊子手遊戲 UVa489

演算法競賽入門經典 第2版 第4章 函式和遞迴 例題4 2 劊子手遊戲 uva489 感悟。2 對書中 猜乙個已經猜過的字母也算錯 心存疑慮,反覆研讀英文原題,查詢求證。此句本人的理解是,答案中的字母一旦被猜中,該字母就被從答案中剔除出去,該字母就不在存在於答案中了,正好印證 猜乙個已經猜過的字母也...