如何成為一名快槍手

2021-06-28 10:36:10 字數 576 閱讀 2475

我這段時間做東西,都很慢。在兩個專案組,中途都有被專案經理催,需要讓其他人協助的經歷。

對於一名程式設計師來說,自己負責東西,要讓他人染指,是一種恥辱,更何況,我還是一名老程式設計師。

痛苦之餘,引起了我的反思。

為什麼會這麼慢呢?

1、一方面,是搞的東西,對我來說都是新的,或者是不太熟悉的,沒有駕輕就熟的經驗

2、對於使用的技術,我習慣理解之後再做,前期會花上比較多的時間

3、個性使然,我喜歡慢吞吞,邊做邊思考,甚至還重構的作風

4、時間分配不當,容易在某一方面過早精雕細琢,沒有採用迭代的方式。比如說,有個功能,已經開發出來了,但我想**寫得更好些,或者使用者體驗更好些,或者效能更高些,那麼在這裡就遷延耽誤了大半天,並且往往因為專案進度趕,導致最後心浮氣躁,進度又為延誤,優化的目的也沒達成,雙重失敗。

應對之策:

1、這個沒有辦法,只能堅持學習

3、可以有意識地抓緊一下,改掉邊寫邊欣賞自己**的毛病。

4、重點改進在此。堅持原型、迭代的開發方式,先把功能搞出來,而優化後期再進行,因為功能可能會有所調整。從個人心態上來說,建立最難,優化反而會氣定神閒,所以全力先搞出來會比較務實。

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