cocos 圍住神經兔

2021-06-28 20:45:44 字數 691 閱讀 4308

作者只寫到了可以放置石塊,兔子的移動並沒有寫(2015-02-27),就用最簡單的深搜寫了個。

首先地圖是不規則的,首列並不對齊,所以會導致兔子出現,穿過上下兩個石子穿越的情況,示意圖如下:

二維陣列座標由0開始,就是從(2,2)跳往了(1,3),這看起來是不合法的,因為是頂角跳躍,但是(2,2)跳到(1,1)卻是合法的,這主要是首行不對齊導致的,即每個點都形成了六邊形,簡單設了個規(瞎)則(搞),如果行數為偶數,則不能跳 行-1 列+1 和行列各加1,如果行數為奇數,則不能夠跳 行列各減一 行+1 列 -1,可能有漏洞吧,沒深究。

兔子移動寫了最簡單的深搜,就是兔子每次都從8個方向(if判定行數奇偶,判定規則)行走,遞迴搜尋直到可以走出邊界,則移動一步,當四面八方都不可走的時候,判定圍住了兔子。

但是玩的時候感覺兔子很呆滯,兔子可能出現來回移動的情況,這裡想了三種實現:

1.可以在每個點都設定乙個權值,每一輪都重新整理一遍權值,這個權值就是兔子走出邊界的最小距離是多少,讓兔子每次都找最小的走。

2.可以在兔子走過的點都設定乙個值,讓兔子盡量不去走走過的方向(好像沒啥意義)

3.讓兔子學會佯攻,別以為我在開玩笑,233333

好啦,最主要還是用這個專案熟悉下cocos的開發,發現上手很容易,就這樣吧

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