關於挑戰盃答辯的收穫

2021-06-29 04:45:00 字數 700 閱讀 5057

2015/3/17下午2點30分,系裡進行挑戰盃答辯。答辯過程中,看到了一些作品的優點,但是主要的收穫是評委老師那犀利的問題,他們很愛生活,能夠從實際中出發,考慮一些實際的問題。

現總結如下:

1、一款好的作品一定要經過充分的調研,調查一下,是否有同類的產品,它們的優缺點在**。是否有市場需求,為什麼別人沒有想到這款作品呢?技術性的難關又在**呢?

比如答辯過程中,有個叫做智慧型拐杖的作品,他們就想了很多超級棒的功能,幫助老人和盲人出行,和科幻片裡的那種類似。但是呢?他們目前只實現了其中的三個功能,而且還是很水的那種。當老師問道他們,這3個功能,電池能夠支撐多久。他們測試過很多電池,最多只能支撐乙個小時。老師們又問,他們如何把那些電路合成到拐杖上面。他們回答的也不是很好。這就充分體現了,他們這款產品不適合推廣。但是就實驗室而言,他們的作品是能夠學到很多知識的。

2、頭腦風暴,就是要相互抨擊對方的缺點,把這些缺點都記錄下來。然後,大家在想辦法集中解決這些問題。

3、趙暉所說的,做乙個服務於自己的作品,更加容易實現。然後可以共享到github上面,大家一起來玩這個專案,然後實在不行的話,可以走商業化的道路。

4、感受最深的就是,老師們會想到很多的點,他們很會根據生活的事例來啟發我們,讓我們看清現實。我總說自己這個學期要好好生活,感受生活。但卻待在實驗室的時間還是太長了,對一些acg還是無法抗拒。。。讓自己活的有點累的感覺,,,,就那天下午,睡了一覺,然後再學習,是這幾天來最好的學習狀態。

參加挑戰盃

挑戰盃校賽結束了,拿了個二等獎.遺憾的是最後沒有進入省賽比賽。參加這個挑戰盃比賽,學習了很多東西,明白了成立乙個公司的基本流程和對公司的運作有了乙個初步的了解,尤其是一些風險控制 財務管理 組織管理 人力資源等方面的分析,有了乙個基本的認識了。最後那天的答辯,是穿著正裝 是我第一次在公共場合穿西裝。...

關於登入的收穫

登入 1.早期 以往單個伺服器去部署整個專案的話,使用的是單一伺服器模式,這種模式是將登入的資訊儲存在session中,下次登入的時候在session中找有沒有這個資訊,若有則登入。方法時session.set user user session.get user 2.現在使用sso模式去實現登入,...

關於答辯的一些建議

本文出自 4月只寫了兩篇部落格,主要原因在於畢業設計,然後做了很多想做的事。五月就從這篇部落格開始 我們那個教室很嚴,掛了很多人,作者也就勉強通過。先說說哪類人容易掛 1.堅持 是自己寫的然後乙個技術問題也答不上來 2.答辯語無倫次,答非所問,也就是表達問題 3.在 導師質疑批評你是時,跟導師搞起來...