iOS開發 單例設計模式

2021-06-29 10:31:36 字數 2232 閱讀 5372

一、什麼是單例:

單例:在記憶體中只有唯一的例項,並且提供乙個全域性的訪問方法!

單例的好處:可以實現同乙份資源共享。

二、單例設計:非全部封死,提供兩個建立物件的方式

(1)可以選擇使用類方法,直接建立乙個單例物件

(2)也可以選擇使用其他方式,如alloc、init方式,建立非單例物件

在單例類的.m檔案中:

+(instancetype)sharemanager

); return instance;

}

三、單例設計:全部封死,不論怎麼建立,產生的都是單例物件

1、在arc環境下,單例類.m檔案:

static id _instance;

@implementation hmaccount

//提供乙個類方法,快速建立單例物件

+(instancetype)shareaccount

); return _instance;

}-(instancetype)init

); }

return self;

}+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone

); return _instance;

}

2、在mrc(非arc)環境下,單例類.m檔案:

static id _instance;

@implementation hmaccount

/** * 實現自定義方法,內部建立物件

*/+ (instancetype)shareaccount

); return _instance;

}/**

* 重寫init方法,保證初始化資源操作只做一次

*/-(instancetype)init

); }

return self;

}/**

* 重寫alloc方法,保證物件只建立乙個,位址唯一

*/+ (instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone

); return _instance;

}/**

* 重寫copy方法,內部建立物件

*/+ (id)copywithzone:(struct _nszone *)zone

/** * 重寫release方法,不允許釋放物件

*/-(oneway void)release

/** * 重寫release方法,不允許釋放物件

*/-(instancetype)autorelease

/** * 重寫retain方法,不允許物件計數器+1

*/-(instancetype)retain

/** * 重寫retain方法,不允許物件計數器+1

*/-(nsuinteger)retaincount

四、高效程式設計 

—- 使用巨集封裝單例模型(以arc下,全部封死的情況為例)

(1)新建乙個.h檔案,定義單例巨集

#define singleton_h(name)  +(instancetype)share##name;

#define singleton_m(name)\

static id _instance;\

+(instancetype)share##name\

);\ return _instance;\

}\+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone\

);\ return _instance;\

}

(2)使用

在需要設計成單例的類中:(account類) —

》 .h檔案中:singleton_h(account) —

》 .m檔案中:singleton_m(account)

五、總結

1、在實際開發中根據實際需求選擇是否需要全部封死

2、個人建議:使用第一種方法,不要全部封死,提供乙個快速建立單例物件的方法就好了。

這樣設計也是仿照蘋果單例的設計模式,例如:

alloc]init];

蘋果設計的單例也是支援兩種方式建立物件的。

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