程式設計師懂演算法玩「淮安摜蛋」是否更有優勢?

2021-06-29 14:13:15 字數 1852 閱讀 4813



清明節放假在家休息,突然想寫點什麼。一直困擾我的迷,今天有了小小的觸動。我感覺很開心!

迷是這樣的。一直以來,我很早起床,很晚睡覺,但進步並不是很大。有事甚至對自己產生懷疑,以為自己大腦退化,有點老年痴呆了。

昨天晚上,和 keiven 發現h5上趕集的縮圖變成預設的了,點進去發現是有的。今天處理這個問題的時候就很糾結。我的思路是這樣的。我是先找到這個預設縮圖的 url,然後在儲存趕集的二手車時,確認一下抓取的縮圖是不是那個 url 呢?還是直接不管縮圖的事兒,只要詳情頁有,就把第一張作為縮圖呢?其實這樣已經可以解決問題了。但我又想到,這樣會不會引起別的地方的邏輯錯誤呢?如果我們沒有對做大小一致處理,在我們的**上顯示的大小不一怎麼辦呢?另外,我做到這個程度就可以了嘛?萬一 keiven 問我,趕集的處理了,其他**的二手車會不會出現這個問題呢?想到這裡,我又需要知道怎麼有統一的方案。好頭大!

其實統一的解決方案已經被我想到了,只是我自己都沒意識到!就是不管是哪個**爬取的二手車,只要有,把第一張作為它的縮圖就行了啊。

就是因為這種想法,當時覺得好難啊,壓力好大啊!

晚上玩癮上來了。好久沒淮安摜蛋了。碰巧老馬的女朋友來了,湊夠四個人,可以玩一玩。就開始玩了。但一開始玩的不爽,因為心裡老想著這個事兒。keivin讓我做完的時候告訴他,我還沒告訴他。但我沒有找到解決方案,我怎麼好意思告訴他做完了呢?做事最忌諱三心二意,這牌也玩不好了。

過了一會兒,覺得不踏實,還是跟keivin 說我做完了吧?(我這是什麼心理?搞不清楚,有懂的人請告訴我一下。)然後開啟skype,在我們資料組裡發了一條訊息,「keivin, 趕集的縮圖已經處理了。」我都沒敢說所有**都處理了,也沒敢說怎麼解決的!心虛啊。果然不出所料,我晚上10點零4發的訊息,22:14就收到 keivin 的資訊,「你再檢查一下,下午我又發現類似錯誤」。23:09,「@文濤 ,還有問題。」。傻眼了吧!我是在12:40發現這兩條訊息的。因為打完摜蛋,我還是不踏實,又去 skype 看了一下。果不其然,露餡兒了。趕緊解決吧!這時我發現,就按之前的想法,在儲存之前,不管有沒有爬取到縮圖,用爬取的多個的第一張作為縮圖,不就解決了嘛?快速!簡單!而且適用所有**!問題在十分鐘之內解決!下午絞盡腦汁,花了3個小時沒解決!

我真的是很感慨啊!這幾天,曾國藩的「成大事不糾結」的思想一直在我腦海晃動,今晚猛地明白過來了。原來不糾結事情就變得這麼容易!

這還是表面的原因,我需要趁這個機會,好好反思總結一下!

我習慣於對事情糾結的原因是什麼?第一想到的就是完美主義。為什麼我形成完美主義的思想?因為我從小養成了在乎長輩們看法的習慣,也許就是從來不誇獎人的父親!我為了討好父親,努力學習,總是表現成乙個好孩子。後來變成在學校裡做好學生,現在變成總想在同事、在領導、在朋友面前,保持完美形象!起始我早就不完美了啊!但別人早就知道我不完美了,自己卻無法接受,經常進入自己的幻想世界,好在那裡讓自己相信,我就是完美的。還是老媽說得對,趙老師又進入他自己的世界了。

事實是自己停滯不前,但不肯接受,不願面對。直到時間讓我意識到,再不改變,我的人生就完了。開始認為自己笨,那我通過時間來補不足啊,但長期的積累,並沒有太大進步。因為我在這個過程中,焦慮,迷茫,心很難進入學習的領域,即使花再多的時間也是白費!於是又痛苦,又糾結。甚至想自暴自棄!

成為別人眼中的那個好人那麼重要嗎?得到的只不過是別人的一句誇獎,從這個角度講,我的思維還真是小孩子。我已經是乙個社會人了,社會人關注的不應該是這些!而是我想在這個社會中扮演什麼角色?而不是我認識的那些佔社會人比例可以忽略不計的幾個人。

好多年過去了,我問才明白這些,這是多麼痛的領悟啊!小夥伴們,當你覺得事事難做的時候,我可以很放心的告訴你,一定是自己想多了,開始糾結。一定要改,不能糾結!這種說法很說教,沒有提供解決方案。是的!在我看來,真的沒有解決方法,只能靠領悟、靠經歷,至於這些東西讓你意識到你需要成長的時候,你才會經過一段掙扎期,得到些東西!

程式設計師是否要懂演算法

文 zollty 這是乙個充滿爭議的話題。那麼,到底誰對誰錯?作為程式設計師的我們應該把演算法擺在什麼的位置?或者實際一點,我們準備 應聘 或者 面試別人,是否需要重視演算法這一塊兒?我試著理性地來分析一下。首先,演算法是電腦科學領域最重要的基石之一 這一點毋庸置疑。而演算法的基礎 於數學理論。是的...

玩積木的程式設計師

自從我學習程式設計開始,就不斷地聽到大家談論物件導向。在最開始接觸c 時,確實被它的oo特性迷住了,相比之前用過的c語言更加豐富多彩。想當初,經常因為寫出了乙個類而暗自自豪半天。現在做程式設計師也有些年頭了,回過頭來看以前似乎領悟到的oo思想又有了一些新的感悟。提起oo,大家都會想到class關鍵字...

玩積木的程式設計師

自從我學習程式設計開始,就不斷地聽到大家談論物件導向。在最開始接觸c 時,確實被它的oo特性迷住了,相比之前用過的c語言更加豐富多彩。想當初,經常因為寫出了乙個類而暗自自豪半天。現在做程式設計師也有些年頭了,回過頭來看以前似乎領悟到的oo思想又有了一些新的感悟。提起oo,大家都會想到class關鍵字...