程式的記憶體分配

2021-06-29 16:04:25 字數 574 閱讀 3266

乙個由c/c++/objc編譯的程式占用記憶體分布的結構分為以下幾個部分:

棧區(stack):由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等,其操作方式類似於資料結構中的棧。

堆區(heap):一般由程式設計師申請並指明大小,最終也由程式設計師釋放。如果程式設計師不釋放,程式結束時可能會由os**。對於堆區的管理是採用鍊錶式管理的,作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當接收到程式分配記憶體的申請時,作業系統就會遍歷該鍊錶,遍歷到乙個記錄的記憶體位址大於申請記憶體的鍊錶節點,並將該節點從該鍊錶中刪除,然後將該節點記錄的記憶體位址分配給程式。

全域性區(靜態區)(static):顧名思義,全域性變數和靜態變數儲存在這個區域。只不過初始化的全域性變數和靜態變數儲存在一塊,未初始化的全域性變數和靜態變數儲存在一塊。程式結束後由系統釋放。

文字常量區:這個區域主要儲存字串常量。程式結束後由系統釋放。

程式**區:這個區域主要存放函式體的二進位制**。

程式的記憶體分配

一 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是...

程式的記憶體分配

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...

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一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...