物件導向程式設計的思想(3)

2021-07-01 18:11:14 字數 1167 閱讀 7267

開閉原則是物件導向開發中所有設計原則的核心

名稱:開閉原則

(open closed principle)ocp

核心:乙個物件對擴充套件開放,對修改關閉。換言之:程式中的實體物件(模組、類、方法等)應該可以進行擴充套件,但不應該可以修改。對類的修改是通過增加**實現的,而不能通過修改**實現。

例子:例如我們設計乙個animal類:

1 public class animal   

6 }

設計乙個cat類繼承animal類:

1 public class cat extends animal   

5 }   

客戶端測試**:

1 public class testcat

7 }執行結果:

呼吸!貓抓老鼠!

如果現在有乙隻超強的貓,叫mimi的也會游泳:實現過程如下:

設計乙個animal類:

1 public class animal   

6 }

設計乙個cat類繼承animal類:

1 public class cat extends animal   

5 }   

設計乙個mimicat類:

1 public class mimicat extends cat   

5 } 

客戶端測試**:

1 public class testcat

13 }

執行結果:

呼吸!貓抓老鼠!

超強貓mimi的行為:

呼吸!貓抓老鼠!

咪咪在游泳!

請按 enter 或其它命令繼續

在這個過程中,對cat擴充套件成mimicat時,是通過新增**實現,並沒有修改cat的**,對原來使用cat類的**是沒有影響的。

總結:上邊的mimicat類作為cat的子類,復用cat和animal的**。並在父類的基礎上新增新的行為。在物件導向的程式設計中,繼承是抽象化的具體實現。

優點:開放封閉原則的核心是面向抽象程式設計,而不是面向具體程式設計,抽象是相對穩定的,讓類依賴與抽象,對修改來說就是封閉的。物件導向程式設計中的繼承及多型機制,可以實現對抽象體的繼承,重寫方法改變其固有行為,實現新的方法,達到擴充套件開放的目標。

後記:物件導向程式設計中,通過

繼承實現對類的擴充套件,實現封閉修改和擴充套件開發的目地。

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