物件導向的程式設計思想

2021-08-20 08:13:27 字數 406 閱讀 9786

1.物件導向程式設計思想

面向過程:知道乙個事情怎麼做

物件導向:不僅知道乙個事情怎麼做,最重要的是知道這個事情

誰(物件:object)來做

注意:物件導向的程式設計思想,和面向過程不是對立的,而是物件導向的程式設計思想包含面向過程的程式設計思想

# 2.物件的來歷

實際的個體 ==> 取樣 ==> 群體特徵(屬性+動作) ==**==> 

類(class) ==> 例項化(new) ==> 物件

總結:在**層面,物件(object)是類(class)例項化(initialize)的結果

注意:物件主要的功能:呼叫方法+訪問屬性

重點:物件是類例項化的結果,物件具有哪些屬性、能夠執行什麼方法,都取決於類,所以:

物件導向程式設計,最重要的是編寫類的結構

物件導向程式設計思想

舉個最簡單點的例子來區分 有一天要請客吃飯,怎麼辦?有兩個方法 1 買菜,買調料,買肉,買酒水,然後下廚房動手炒菜 2 去飯店,點個 看出來區別了嗎?方法1是面向過程,方法2是物件導向。物件導向有什麼優勢?首先不需要知道各種菜式是怎麼做的,降低了耦合性。如果突然想換 了,對於方法1可能不太容易,因為...

物件導向程式設計思想

所謂的物件導向,是一種程式設計思想,程式設計思路,的書寫格式,複雜程式的封裝,封裝成其他形式,使用物件導向的方式來封裝程式。物件導向 有封裝好的物件導向的的程式 直接呼叫執行就可以了 功能和作用類似於 封裝好的函式 但是 封裝的語法和思想與函式不同 物件導向的基本思想 基本思路就是,建立乙個物件,給...

物件導向程式設計思想

介面是為了處理各個物件之間的協作關係,是系統設計的關鍵部分,主要作用是為了將 定義 與 實現 分離,從而實現系統解耦的目的。在系統設計之初,我們要為抽象類建立行為模型 為什麼要面向介面程式設計?因為物件導向設計原則為我們提供了方法和原則 七大原則 開 面向擴充套件開放,面向修改關閉 口 介面隔離原則...